Unity HotFix Script
西瓜(CQuark)是一个简单的C#语法的脚本解析器。可以用于Unity热更新,支持Windows,iOS,Android
Unity HotFix
Unity3D热更新,支持C ++或C#。
Unity HotFix
LuHaxe是针对Unity的Haxe to Lua解决方案
Unity HotFix Serialization
游戏高性能导表工具,优化导出结构,占用磁盘,Runtime内存。非常适用于Unity项目。
Unity Framework HotFix
一个用LUA写的游戏框架。
Unity HotFix Analytics Script
Unity中Lua之间性能比较的简单测试
Unity HotFix Framework
零成本、高性能的Unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution。
HotFix Unity
基于ILRuntime的热更新能力实现的可以直接使用的框架,友情赠送C# WebService + WebSocketServer服务器端。
Unity HotFix Projects
使用Xlua的MVC UGUI热修复演示。
Unity Projects HotFix Serialization
整合Xlua热更模块,实现前后端Protobuf通信,包含Unity客户端和C#服务器完整代码。
Unity HotFix
Unity Lua热更新mvc框架。
Unity HotFix
HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。
Unity HotFix Framework
使用ILRuntime实现的类似XLUA功能的Unity3D下热修复BUG的解决方案
Unity HotFix Projects
使用 HybridCLR 对 StarForce 实现游戏逻辑热更新。
Unity Framework HotFix Networking
基于Unity的纯C#(客户端+服务端+热更新)游戏开发整合方案。
Unity HotFix
(Unity3D热更新)提供了一种在Android上热更新Unity应用,支持代码和资源,不需要lua js或IL运行时等的方式。
Unity Script Tools HotFix
HotReload Unity C#脚本,无需退出播放模式,并保持运行上下文不变。
HotFix Tools
Doorstop是一个尽可能前置地在Unity内部执行托管程序集的工具。
Unreal HotFix
Puerts的Unreal演示。
Unity HotFix
Lua 在 Unity 中运行时更新的模块。
Unreal Tools HotFix
UE4引擎的Lua脚本插件。
Unity Assets Framework Editor Extension HotFix Tools
用于问题跟踪、wiki 和共享材料的 PATCH 存储库。
Unity Framework HotFix Script
基于UGUI + tolua简单的游戏框架http://ulua.org/
Unity HotFix
对MonoBehaviour无热更能力老项目快速支持ILRuntime热更能力。