Unity AI
该项目基于Unity ML代理工具包开发,旨在为研究人员和开发人员提供一个高效、用户友好的强化学习(RL)开发环境。
AI Unity Rendering & Effects
基于神经网络的视觉发生器和混合器
Unity AI Machine Learning
Unity3D AI和程序生成框架。
Unity AI
使用Dijkstra的Unity算法,进行最短路径查找。
AI Tools
在这里,我们将跟踪AI游戏开发工具,包括编程、动画、效果、建模、音频、音乐等。
Unity AI Tools
自动驾驶汽车 AI 和驾驶模拟器。
Unity AI
AIMLBot库(Program#)是AIML标准的.NET实现。
Unity AI
基于Unity3D的多机器人模拟器可以通过SDF(Simulation Description File)轻松调出模拟环境。
AI Unity Framework
AI行为树框架。
Unity Rendering & Effects AI
在Unity中使用噪声贴图和网格进行程序水波。
Unreal Tools AI
虚幻4引擎的动态覆盖点生成器插件。
Unity AI
Unity的人工智能对话视觉设计师。
Unity AI
Unity 项目的简单事件驱动行为树。
Unity Projects AI Tools
基于Unity ScriptableObject的状态机和行为树,完整的FullSource可以让您任意的扩展State和Action,定义每一个状态的优先级,实现复杂的行为树。
Unity AI
Unity的2D寻路。
Unity AI
Unity 中的文本到语音转换。
Unity AI Rendering & Effects
使用Unity VFX Graph进行过程建模。
Unity AI Machine Learning
通过游戏编程的AI技术用Unity重新实现Bob's Map
Unity AI
使用LLMs在Unity中创建角色!
AI Unity
一些高级别的Unity游戏AI示例,by知乎马遥。
Unity AI
3D公共交通模拟器是基于Unity的模拟,它使用OpenStreetMap数据来支持全球位置的模拟。
Unity AI
Unity小游戏形式的分层任务网络(HTN)的基本实现。
Unity AI
一组实现blended和priority-based的移动代理,导致流体组行为仍允许强制执行严格的移动规则。用C#编写的Unity项目。
Unreal Physics AI
虚拟引擎中车辆的自定义路径跟踪和人工智能