Unity AI
使用Unity ML-Agent制作的迷宫游戏AI。
Unity AI
DepthAI Unity 库、Unity 项目和示例(OAK For Unity)。
Unreal AI Projects
一个练习足球的虚拟游戏原型。
Unity AI
一种广泛用于寻路和图遍历问题的AI方法。
Unity AI
数据和人工智能的开放式多模式目录。
Unity AI
Unity的树生成器。
Unity AI
PPO实现解决Unity上20个代理Reacher Arm Control环境。
Unity AI Projects
来自Tanks教程的Unity编程挑战。
Unity AI
次要项目:国际象棋在游戏人工智能领域非常知名。因此,使用Minimax和Alpha beta修剪算法进行了演示。
Unity AI
这是我在Unity中为AI制作基本状态机的视频的参考代码。
Unity Projects AI
使用Unity地形和AI寻路的第一人称射击游戏,是Complete Unity C#Developer 2D课程的一部分(http://gdev.tv/cudgithub)
Unity AI Machine Learning
Pirate AI是一个在模拟环境(岛屿)中训练自主代理(海盗)的个人项目。
Unity AI
Unity内置的工具,用于绘制场景中运行的行为树的图形表示。
Unity AI Machine Learning
该存储库将游戏模拟作为机器学习环境,以实验深度学习方法,例如Unity内部的深度强化学习。
Unity AI
在Unity的NavMesh上创建逻辑网格。
Unity AI Machine Learning Projects
基于人工神经网络(ANN)的自动驾驶汽车软件。提供Unity模拟来运行汽车。
Unity AI
用于自主运动的Unity插件。
Unity AI
用Unity游戏引擎实现的转向,避障和路径跟踪行为。
Unity AI
一个完全动态的平面navmesh Unity软件包,支持任何大小的代理。
Unity AI
Unity ML Agents场景。
Unity AI
用于创建 AI 行为的可视化编辑器。
Unity AI Script
我们教程的项目文件介绍了如何在Unity中使用状态机创建boss战。
Unity AI Editor Extension
Unity MCP服务器,允许Claude Desktop或Cursor等MCP客户端执行Unity编辑器操作。
Unity AI
Unity项目展示了2种动画完美的迷宫算法。