Unity AI
行为树
Unity AI Machine Learning
它是Unity ML Agent的延伸,用于深度学习,主要是强化学习,具有编辑器内/游戏内培训支持。
Unreal AI
Unreal Navigation旨在将行业标准自主导航算法集成到虚幻引擎中,以提供各种测试环境并在实时仿真中易于使用。
Unity AI
Unity实现寻路算法。
Unity AI
Unity的人工智能对话视觉设计师。
Unity AI
利用Unity的最新功能在Unity中制作具有可破坏地形的Marching Cubes,例如在单独的线程上进行对撞机烘焙以及设置原始网格缓冲区。
Unreal AI
一个UE4引擎插件,使运行时过程网格生成更加灵活。基于Unity上的BMesh (https://github.com/eliemichel/BMeshUnity)。
AI Unity
用于 Unity 的视觉行为和 AI 设计工具。
Unity AI
DepthAI Unity 插件。
Unity Networking AI
KBEngine在u3d项目中的演示使用, 对导出部分做了一点修改。
Unity AI Projects
用Unity 3D for Out There制作的程序生成的实时的demoscene风格的开源音乐视频。
Unity AI Procedural
这个存储库将存放 Unity 的合成家庭生成器的构建。
Unity AI Tools
这是在 C# 和 Python 之间发送数据的脚本,可以在它们之间进行持续快速的通信。非常适合在 Unity 中拥有自己的 AI。
Unity AI
尝试使用Unity ML-Agents为jam游戏制作AI。
Unity AI
Unity 上的 Core ML 稳定扩散。
AI Projects Unreal
Inworld.ai 起源公共存储库。
Unreal Tools AI
虚幻4引擎的动态覆盖点生成器插件。
Unity 2D AI
适用于Unity的2D平台寻路系统。
Unity AI Machine Learning
Pirate AI是一个在模拟环境(岛屿)中训练自主代理(海盗)的个人项目。
Unity AI Rendering & Effects Tools
Unity中稳定的扩散图工具。
Unity AI
适用于Unity的A *的快速多线程实现。
AI Unity
AI Planner的Otto示例项目。
Unity AI
使用NavMesh实现Unity实体组件系统(ECS)的演示Demo
Unity AI Projects Machine Learning
使用多臂强盗算法的演示项目