Unity AI
自定义导航网格避免替换 Unity 中的默认导航网格。
Unity AI Machine Learning
这是Siraj Raval在Youtube上的“Unity AI”代码
Unity AI
基于Unity的AI工具包。
Unity AI Tools
Unity的AIToolkit。
Unity AI Editor Extension
Unity游戏引擎的高级行为树解决方案。
Unity AI
重新使用StateMachine for Unity 3D。
Unity AI Tools
ST2U2DNavMeshImporter是一个Unity Package,它提供了一个自定义导入器,可以在通过SuperTiled2Unity导入Tiled tilempas 时自动设置2D Navmeshes(使用NavMeshSurface2DBaker)。
Unity AI
通用移动AI的Unity库
Unity AI
在Unity中模拟自动驾驶汽车,这也是Hybrid A *算法的实现。
Unity Machine Learning AI
Unity障碍塔挑战的入门套件。
Unreal AI
用于UE4引擎的过程分层实例化静态网格(PHISM)工具。
Unity AI
AIHELP通过AI chatbot提供最佳的应用内用户支持和消息传递。
Unity Machine Learning AI
由Unity Machine Learning Agents制作的小型机器人战斗模拟。
Unity AI
使用Dijkstra的Unity算法,进行最短路径查找。
Unity AI Machine Learning
基本手部追踪应用,使用Unity + OpenCV制作。
Unity Rendering & Effects AI
dungeon免费资源。
Unity AI Machine Learning
一款Unity 2D模拟器,汽车通过学习不同的课程实现自动驾驶。
Unity AI
使用C#语言的一个Unity强化学习项目。
Unity AI 2D
Unity2D的2D寻路解决方案
Unity AI
使用Unity3D在程序上生成3D的各种示例。
Unity AI
Unity中tilebase的寻路。
Unity AI
支持2D,六边形网格的简单统一C#路径查找脚本。
AI Machine Learning Unity Projects
使用强化学习来通关Flappy Bird。
Unity AI
一组实现blended和priority-based的移动代理,导致流体组行为仍允许强制执行严格的移动规则。用C#编写的Unity项目。