Unity AI Terrain
Unity上的过程地形创建工具。
Unity AI
基于定点数的寻路解决方案(实际使用的是long类型), 适用于unity帧同步框架。
Unity AI
基于Unity DOTS节点的寻路,使用Eager Dijkstra修正最短路径算法。
AI Unity
Unity C# API 连接到 StableDiffusion(Automatic1111 和 Replicate.com)、Dall-E、GPT-3,以及未来可能的其他连接。
Unity Tools AI
使用Unity游戏引擎对行人模拟数据进行后期可视化。
Unity AI
一个简单但功能强大的基于类的Unity 3D分层有限状态机。
Unity AI Tools
拖进去就能用,支持实时传输。
Unity AI
Unity制作的3D AI虚拟聊天机器人,使用Whisper、GPT-4和ElevenLabs语音的API。
Unity AI
Unity_Demo_Jump可以用于设置wifi、蓝牙等设置。
Unity AI
一组实现blended和priority-based的移动代理,导致流体组行为仍允许强制执行严格的移动规则。用C#编写的Unity项目。
Unity AI
行为树
Unity AI
Unity实现寻路算法。
Unity AI Tools
ST2U2DNavMeshImporter是一个Unity Package,它提供了一个自定义导入器,可以在通过SuperTiled2Unity导入Tiled tilempas 时自动设置2D Navmeshes(使用NavMeshSurface2DBaker)。
Unity AI Machine Learning
此存储库用于Unity ML Agent的强化学习算法
Unity AI Assets
内存紧凑的行为树(使用 c# 不安全指针 && 结构)。
Unity AI
Unity实现实时pix2pix。
Unity AI Tools
用于稳定扩散的 Unity UI 和简单安装程序。
AI Tools Unreal
适用于 OpenAI API 的完整 Unreal 引擎插件。
Unity AI
Unity基于遗传算法的进化寻路
Unity AI Machine Learning
Pirate AI是一个在模拟环境(岛屿)中训练自主代理(海盗)的个人项目。
Unity AI Tools
在Android和iOS上将语音转换为文本的原生Unity插件。
Unity Framework AI
使用Unity资产和xNodeUtilityAI框架从私人存储库中进行的坦克竞技场游戏。
Unity AI
该项目基于Unity ML代理工具包开发,旨在为研究人员和开发人员提供一个高效、用户友好的强化学习(RL)开发环境。
Unity AI
一种广泛用于寻路和图遍历问题的AI方法。