Unity Framework Networking
基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK。
Framework Unity
Unity Mini-MVCS(模型-视图-控制器服务)架构。这不依赖于单一行为。由(RMC)Rivello多媒体咨询公司创建。
Unity Framework
《Unity3D网络游戏实战(第二版)》。
Unity Framework
基于StrangeIoC的游戏框架
Unity Framework
第三人称,多人示例项目。使用Unity构建并使用新的面向数据的技术堆栈(DOTS)。
Unity Script Framework
Unity ECS的可视化脚本系统。快速创建游戏逻辑。
Unity Framework Projects Networking
使用Net461为Unity3d开发设置环境的非常简单的示例。
Unity Framework
用户界面事件解耦器
Unity Audio Framework
AudioManager是一个免费的音频库,为程序员提供了一种管理和控制2D游戏背景音乐和声音效果的简单方法。
Unity Script Framework
ColafeScript(CONsole LAnguage For Events)是一种用于 Unity 游戏引擎的简单运行时脚本语言。
Unity Framework Script
高性能可观察集合和同步视图,适用于 WPF、Blazor、Unity。
Unity Framework
这个EventBus系统提供了一种在Unity项目中创建解耦架构的方法。它允许应用程序不同部分之间的通信,而不需要直接引用。
Unity Framework
这是一个基于Unity 2018.2及更高版本的ILRuntime的游戏框架。
Unity Framework Rendering & Effects
令人敬畏的烟花视觉效果。
Unity Framework
Esky Unity项目集成。
Unity Framework
Unity Firebase实时数据库REST。
Unity Framework
Entia.Unity是Unity游戏引擎的Entia框架的完全集成。
Unity Framework
Unity实验框架(UXF)是Unity3D游戏引擎的开源软件包,可用于协助虚拟现实人类行为实验的开发
Unity Framework Projects
Unity的实体组件系统框架。
Unity Framework
Unity的场景管理框架。提供新一代的场景管理。
Unity Framework
Unity多人RFC。
Unity Framework Serialization Script
实用的高性能C#模块,尤其在Unity平台能带来令人难以置信的效益。
Unity Framework Networking
快节奏多人联网游戏,UGK-Server:unity、go、kcp server 。 服务器使用微服务架构,服务器端游戏逻辑需要物理碰撞、寻路的使用Unity、C#开发,其他使用Go开发。
Unity Framework
架构和产品的定制以及可视化框架。