Unity Framework
.NET,Xamarin和Mono客户端库SDK,用于Ably实时消息传递服务。
AI Unreal Framework
微软HoloLens2的全息AI框架,使用Unreal Engine 5引擎、元人类、Azure认知服务等。
Unity Framework
为 Unity 保存系统。支持 AOT (IL2CPP) 和资产引用。
Unreal Framework Analytics
使用Unreal Engine引擎生成综合测试数据的框架。
Unity Framework
对于.NET Core和Unity的ULID的.NET C#的快速实现。
Unity Audio Framework
Unity的快速、易用、分散的音频播放系统。
Unity Framework
GameObject查询语言。
Unity Framework Projects
启动Unity端口到Windows的框架和示例代码。
Unity Framework
Lex 是一个基于 LeoEcsLite 的高性能 C# 框架,具有更人性化的 API。
Unity Framework
HnSF 是一个用于开发 Hack-and-Slash/Character Action 游戏的 Unity 框架。
Unity Framework
Unity的PureMVC
Unity Framework
适用于任何基于Unity的游戏的运行时mod loader和AP​​I。支持Unity 5及更高版本。
Unity Framework
用于Unity的GameObject组件系统。
Unity Framework
这个高精度框架是一个包,可以轻松创建大规模可视化。它的目标是解决纯地理空间流应用程序之外的问题。
Unreal Projects Framework
使用虚幻引擎4创建的 Top Down ARPG的模板。
Unity Assets Framework Tools HotFix
一套Unity的资源管理方案。
Unity Framework
Unity游戏中用于战术世界概览的相机系统。
Unity Script Framework
#NVJOB简单池,用于优化对象加载,属于Unity资产。
Unity UI Framework
这是一个开源的Unity的多层按钮交互界面的完善模版。一层按钮可以触发不同的二层按钮,后续相应。一共提供了四层按钮的模版及相应的事件接口示例。
Unity Framework
Mercurius是为Unity游戏引擎设计的事件系统。它设计轻巧,可扩展。
Unity Framework Tools
用于创建路径系统的Unity插件。
Unity Framework Rendering & Effects
Unity制作的示例场景。
Unity Framework
基于StrangeIoC的游戏框架
Unity XR Framework
适用于移动VR应用的Unity框架。