Unity Projects GPU
利用Compute Shader实现Boids模拟。
Unity Physics Animation Rendering & Effects GPU
Unity Approximate Convex Decompostion 此存储库已迁移到 Unity-Technologies/VHACD。
Unity Particle System GPU
使用Direct X计算着色器可同时发射和更新多达5,000,000个粒子。
Unity Script GPU
使用各种纹理进行实例化的示例。
Unity GPU Rendering & Effects
借助 GPU 的强大功能在 Unity 中渲染矢量图形。
Unity GPU Particle System
用于Unity的GPU粒子系统
Unity GPU
Unity应用程序的GPU时间测量(目前仅限于Android / GLES)
Unity GPU
Unity 示例:将数据从非托管内存加载到 GPU 缓冲区。
Unity Tools GPU
在 GPU 上运行的用于 Unity 的微型顶点颜色烘焙器,作为 AssetPostprocessor 实现。
Unity GPU Tools
GPU合并为Unity的排序。
Houdini GPU Tools
该插件允许在所有 OpenCL 1.2 硬件上为开源 USD 和 Hydra 系统进行 GPU 或 CPU 加速视口渲染。您可以将此插件构建为 USDView 插件或 Houdini 插件。
Unity GPU Tools
Unity上GPU的程序噪音。
Unity Tools GPU
存储库中包含各种带有Unity3D集成(C#)的CUDA示例(C和C ++)。
Unity GPU Rendering & Effects
Unity粒子运动模拟算法实现
Unity GPU Rendering & Effects
用于Unity的GPU加速分形隧道渲染器
Unity Physics GPU
Unity中的SPH流体模拟
Unity Rendering & Effects GPU
Unity的视图对齐网格切片。
Unity Rendering & Effects GPU Terrain Tools
用于 Unity URP 的 GPU 驱动的树和草系统。
Houdini GPU
将 NVIDIA 的 Warp 框架暴露给 Houdini。
Unity Rendering & Effects GPU
GPU Instancing + Boids + Animation Texture Baker。
GPU Script
制作与计算着色器结合使用的表面着色器的一次尝试
Unity GPU
在GPU上运行的PBD流体
Unity GPU Rendering & Effects
在CUDA、HttpClient2、Unity和WGPU中实现的几乎完整的前缀求和算法集合。理论上可移植到所有波/曲/子组尺寸。
Unity GPU Particle System
Dust是适用于Unity的基于GPU的粒子模拟和渲染系统。