Unity GPU Rendering & Effects
基于GPU的树突模式生成器,在Unity中具有空间定殖算法。
Unity GPU Tools
Unity运行时网格简化。
2D Unity GPU
Unity中的2D流体模拟
Houdini GPU
将 NVIDIA 的 Warp 框架暴露给 Houdini。
Unity GPU Machine Learning
Unity中基于GPU的神经网络实现。
Unity Particle System GPU
使用Direct X计算着色器可同时发射和更新多达5,000,000个粒子。
Unity GPU Particle System
使用Texture2DArray的GPU粒子系统(顶点纹理获取技术),适用于Unity
Unity GPU Physics
GPU上的Unity Physics。
Unreal GPU Tools
用于 Unreal* 引擎的英特尔® XeSS 插件。
Unreal GPU
用于Unreal的GPU点云渲染器。
Unity GPU Rendering & Effects 2D
用片段着色器绘制2D Metaball效果
Unity GPU Animation
使用gpu实例化的Unity动画对象。
Unity GPU
Unity应用程序的GPU时间测量(目前仅限于Android / GLES)
Unity GPU
Unity 示例:将数据从非托管内存加载到 GPU 缓冲区。
Unity GPU Script
GpuScript允许您编写在单个GPU上以超级计算机速度运行的C#程序。30分钟内学会。编写和调试专门为在GPU上运行而设计的大型复杂项目。
Unity GPU Rendering & Effects
使用几何着色器在GPU上生成毛皮。
Unity Rendering & Effects GPU
Bloom使用FFT加速卷积,配合Unity URP。
Unity Rendering & Effects GPU
Unity 的开源网格切片/压裂实用程序。
Unity GPU Particle System
使用Unity的计算着色器可以实现有趣的粒子效果。
Unity Tools GPU
在 GPU 上运行的用于 Unity 的微型顶点颜色烘焙器,作为 AssetPostprocessor 实现。
Unity GPU
光线跟踪器,使用计算着色器,在Unity中构建
Unity GPU Particle System
Dust是适用于Unity的基于GPU的粒子模拟和渲染系统。
Unity Tools GPU
存储库中包含各种带有Unity3D集成(C#)的CUDA示例(C和C ++)。
Unity Animation GPU
Unity的GPU加速对象数组Animator