Unity Assets
Unity资产书签器。
Unreal Tools
AccelByte官方针对Unreal Engine 4引擎的后端服务SDK。
Unity Assets
将《星球大战前线2(2005)》的地图和模型导入Unity。
Unreal Networking Tools
提供一组 Hermes 端点的 Unreal Engine 引擎插件。
Unity Framework
一个开源的C#框架,用于创建基于回合制的Roguelike,策略游戏,角色扮演游戏和战争游戏(与Unity兼容)
Unity Editor Extension
Unity通用扩展,包括编辑器,运行时的即用扩展,API扩展。
Unity XR UI
构建在ARFoundation-samples之上,用于Unity的UX动画和辅助工具
Unity Particle System GPU
Unity的对象实例/粒子动画系统
Unity XR
Unity ARCore的流星实现示例。
Houdini GPU Tools
该插件允许在所有 OpenCL 1.2 硬件上为开源 USD 和 Hydra 系统进行 GPU 或 CPU 加速视口渲染。您可以将此插件构建为 USDView 插件或 Houdini 插件。
Unity Projects
一个超级简单的SRT字幕解析器。
Houdini
Houdini 配方文件存储库。
Unreal Rendering & Effects Projects
使用Unreal Engine引擎 4.25.1 的“使用实时光线追踪渲染具有焦散的透明对象”的参考实现。
Assets Tools Framework Unity
使用 UniTask 将 Unity Addressables 回调/协程工作流转换为 async/await 的一组类。
Unity Projects
基于Unity的简易版现代俄罗斯方块。资源更新、代码热更、ecs实现。
Unity Tools
在Unity中为WAV文件设置循环点。
Unity Editor Extension Tools Serialization
Unity IO是一个易于使用的API,允许操作Unity内部的文件,而不必担心使用AssetDatabase。
Unity UI Rendering & Effects Tools
Unity 的 UI 剔除允许在 uGUI 小部件上触发 OnBecameVisible 和 OnBecameInvisible 事件。
Unity Tools
由Frank Denis管理的Hydrogen加密库的C#包装器。
Unity Rendering & Effects
定制的Unity转发+渲染管道。
Blender
Fast Sculpt 是一款 Blender 雕刻工具。
Unity Projects Networking
用于debug的Unity TCP CLI通信。
Unity Framework
:video_game:C#的可视弹球引擎。
Unreal AI
UnrealROX是一个非常逼真的虚拟现实环境,基于UE4引擎构建,旨在为各种机器人视觉任务生成合成数据。