Unity HotFix
LuHaxe是针对Unity的Haxe to Lua解决方案
Unity Assets Framework Editor Extension HotFix Tools
用于问题跟踪、wiki 和共享材料的 PATCH 存储库。
Unreal HotFix
Unreal Engine引擎修补程序研究。
Unity Framework HotFix
一个带Lua的Unity框架。
Unity Framework HotFix
从smilehao / xlua-framework分叉,支持Addressables,Unity渲染管道等Unity新特性。
Unity HotFix
基于ILRuntime 的 Unity脚本使用方式的热更新脚本。
Unity HotFix
Lua 在 Unity 中运行时更新的模块。
Unity HotFix
HTFramework IL修复程序。
Unity HotFix Framework
使用ILRuntime实现的类似XLUA功能的Unity3D下热修复BUG的解决方案
Unity HotFix
基于xlua-framework的升级版。
Unity Tools HotFix
xLua是C# (Unity,net, Mono)的lua编程解决方案,支持android, ios, windows, linux, osxC平台。
HotFix Unity Tools
Unity(Lua) - Game Framework 本项目 是基于 Unity 与 ToLua 的框架项目,以及部分示例内容和打包(热更新)工具。
Unity HotFix Projects
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,提供完整的状态帧同步框架,包含预测回滚逻辑,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!
Unreal HotFix Script
UE4引擎的lua dev插件
Unreal HotFix Script
Unreal 4引擎的Lua解决方案
Unity Assets Framework Tools HotFix
一套Unity的资源管理方案。
Unity Framework HotFix Networking
基于Unity的纯C#(客户端+服务端+热更新)游戏开发整合方案。
Unity HotFix Script
【ConfigAuto】Unity编辑器下通过配置匿名类,自动生成C#类并填充数据,省去序列化和反序列化的消耗。以前是不能热更,不往这方面想,能热更了为啥lua能当配置表C#就不行。
Unity Framework HotFix
一个用LUA写的游戏框架。
Unity HotFix Script
支持.NET与Unity,用C#实现的高性能Lua解释器。
Unity HotFix Script
具有统一寻址的程序集修补程序,适用于 windows 和 android,单声道和 IL2CPP 脚本后端,由 huatuo 提供支持的 IL2CPP 修补程序。
Unity HotFix
HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。
Unity HotFix
Unity + Slua热更新流程演示.
HotFix Unity
基于ILRuntime的热更新能力实现的可以直接使用的框架,友情赠送C# WebService + WebSocketServer服务器端。