Unity HotFix Serialization
游戏高性能导表工具,优化导出结构,占用磁盘,Runtime内存。非常适用于Unity项目。
Unity HotFix Networking
基于google官方3.4.1版本的protobuf c#-runtime以及3.4.0版本的protoc修改而来,可用于ILRuntime,同时移除了不常用的功能,精简了生成代码的体积。
HotFix Tools
Doorstop是一个尽可能前置地在Unity内部执行托管程序集的工具。
Unity Framework HotFix Script
基于UGUI + tolua简单的游戏框架http://ulua.org/
Unity HotFix Analytics Script
Unity中Lua之间性能比较的简单测试
Unity HotFix Script
具有统一寻址的程序集修补程序,适用于 windows 和 android,单声道和 IL2CPP 脚本后端,由 huatuo 提供支持的 IL2CPP 修补程序。
Unity HotFix Framework
Unity热更新tolua框架NGUI对应LUA脚本导出工具。
Unity Framework HotFix
基于GameFramework框架衍生的一个Wolong(HybridCLR)热更框架,接入luban配表工具。
Unity HotFix Framework
UnityGameFramework框架,目标整合huatuo和luban提供完整热更和配置表演示。
Unity Script Tools HotFix
HotReload Unity C#脚本,无需退出播放模式,并保持运行上下文不变。
Unity HotFix
基于ILRuntime 的 Unity脚本使用方式的热更新脚本。
Unity HotFix Tools
Unity-Weld是MVVM风格的UI库,Unity-Weld-ILRuntime将扩展对ILRuntime修补程序的支持。
Unity Assets Framework Editor Extension HotFix Tools
用于问题跟踪、wiki 和共享材料的 PATCH 存储库。
Unity HotFix
当Unity3D运行时,重新定义方法
Unity HotFix Projects
为你的游戏定制lua, 升级ulua底层库到lua53, 彻底地解决你的烦恼。
Unity HotFix
LuHaxe是针对Unity的Haxe to Lua解决方案
Unity HotFix
HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。
Unity HotFix
InjectFix是Unity的热修复解决方案库。
Unity HotFix
Unity3D热更新,支持C ++或C#。
Unity Tools HotFix
xLua是C# (Unity,net, Mono)的lua编程解决方案,支持android, ios, windows, linux, osxC平台。
Unity HotFix
最快的Unity Lua绑定解决方案。
HotFix Unity
Unity3D的热更新解决方案
Unity Script HotFix
Unity游戏热更新脚本
Unity HotFix Projects
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,提供完整的状态帧同步框架,包含预测回滚逻辑,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!