Unity HotFix
Unity Lua热更新mvc框架。
Unity HotFix Networking
基于google官方3.4.1版本的protobuf c#-runtime以及3.4.0版本的protoc修改而来,可用于ILRuntime,同时移除了不常用的功能,精简了生成代码的体积。
Unity Framework HotFix
基于GameFramework框架衍生的一个Wolong(HybridCLR)热更框架,接入luban配表工具。
Unity HotFix Projects
使用 HybridCLR 对 StarForce 实现游戏逻辑热更新。
Unity Assets Framework Tools HotFix
一套Unity的资源管理方案。
Maya Tools HotFix
Medic 是 Autodesk Maya 的开源数据检查工具。
Unreal HotFix
Puerts的Unreal演示。
Unity Projects HotFix Serialization
整合Xlua热更模块,实现前后端Protobuf通信,包含Unity客户端和C#服务器完整代码。
Unity HotFix
对MonoBehaviour无热更能力老项目快速支持ILRuntime热更能力。
Unreal HotFix Script
Unreal 4引擎的Lua解决方案
Unity HotFix Script
具有统一寻址的程序集修补程序,适用于 windows 和 android,单声道和 IL2CPP 脚本后端,由 huatuo 提供支持的 IL2CPP 修补程序。
Unity HotFix Serialization
游戏高性能导表工具,优化导出结构,占用磁盘,Runtime内存。非常适用于Unity项目。
Unity HotFix
HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。
Unity HotFix
Unity + Slua热更新流程演示.
Unity HotFix
huatuo是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。
Unity HotFix
(Unity3D热更新)提供了一种在Android上热更新Unity应用,支持代码和资源,不需要lua js或IL运行时等的方式。
Unity HotFix Tools
Unity-Weld是MVVM风格的UI库,Unity-Weld-ILRuntime将扩展对ILRuntime修补程序的支持。
Unity HotFix Networking Framework
是一个一站式游戏服务器开发框架。
Unity HotFix Framework
框架基于jarjin/SimpleFramework_UGUI进行部分修改。
Unity Assets Framework Editor Extension HotFix Tools
用于问题跟踪、wiki 和共享材料的 PATCH 存储库。
HotFix Unity Tools
Unity(Lua) - Game Framework 本项目 是基于 Unity 与 ToLua 的框架项目,以及部分示例内容和打包(热更新)工具。
Unity HotFix
UnityAndroidIl2cppPatchDemo解决方案。
Unity HotFix Framework
Unity热更新tolua框架NGUI对应LUA脚本导出工具。
Unity HotFix
InjectFix是Unity的热修复解决方案库。