Unity HotFix Script
支持.NET与Unity,用C#实现的高性能Lua解释器。
Unity HotFix Networking Framework
是一个一站式游戏服务器开发框架。
Unity HotFix Framework
框架基于jarjin/SimpleFramework_UGUI进行部分修改。
Unreal HotFix Script
Unreal 4引擎的Lua解决方案
Unity HotFix
HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。
Unity Framework HotFix
一个带Lua的Unity框架。
Unity HotFix Projects
使用Xlua的MVC UGUI热修复演示。
Unity Script HotFix
将UPM包导出为.unitypackage文件。
Unity Framework HotFix
从smilehao / xlua-framework分叉,支持Addressables,Unity渲染管道等Unity新特性。
Unity HotFix Projects
为你的游戏定制lua, 升级ulua底层库到lua53, 彻底地解决你的烦恼。
HotFix Tools
Doorstop是一个尽可能前置地在Unity内部执行托管程序集的工具。
Unity HotFix
Lua 在 Unity 中运行时更新的模块。
Unity Projects HotFix
ME 游戏框架 for nlua 是一个基于unity+nlua技术的全LUA免费开源(带有资源下载功能)游戏框架。
Unity Tools HotFix
xLua是C# (Unity,net, Mono)的lua编程解决方案,支持android, ios, windows, linux, osxC平台。
Unity HotFix
InjectFix是Unity的热修复解决方案库。
Unity HotFix
Unity Lua热更新mvc框架。
Unity HotFix
当Unity3D运行时,重新定义方法
Unity HotFix
最快的Unity Lua绑定解决方案。
Unity Framework HotFix
一个用LUA写的游戏框架。
Unity HotFix Tools
Unity3D或其他C#项目的IL代码注入
Unity HotFix Framework
零成本、高性能的Unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution。
Unity HotFix
LuHaxe是针对Unity的Haxe to Lua解决方案
Unity HotFix
Unity3D热更新,支持C ++或C#。
Unity HotFix Networking
基于google官方3.4.1版本的protobuf c#-runtime以及3.4.0版本的protoc修改而来,可用于ILRuntime,同时移除了不常用的功能,精简了生成代码的体积。