Maya
Autodesk Maya 基于姿势的驱动程序节点(RBF 和矢量角度)。
Maya Assets Editor Extension
它类似于 Maya 中的形状编辑器,但适用于骨架(变换)。
Unreal Tools Maya
游戏自定义程序绑定工具(Unreal引擎)。
Maya Tools Script
通过输入数学公式创建 Maya 节点网络。
Maya Unreal Tools
Autodesk Maya 的 Unreal Live Link 插件。
Maya Tools
在具有相同拓扑的网格之间传输混合形状。
3dsMax Unity Blender Maya Tools
最简单的 3D 建模和快速原型制作工具。
3dsMax Blender Maya Rendering & Effects Engine Add on
用于动画和视觉效果的现代开源渲染引擎。
Maya Editor Extension
一系列 Python 脚本,用于将 MetaHuman 装备修改为适用于 Maya 的新装备。
Maya
Autodesk Maya 的 glTF 2.0 导出器。
Maya Doc
Autodesk Maya 中所有可用(但未记录)的环境变量。
Houdini Maya Art
适用于 Maya 的 Houdini 引擎。
Maya Tools
用于编辑蒙皮权重的 Maya 工具。
Maya Tools Machine Learning
机器学习铆钉节点的概念证明。
Maya Python Script Add on
通过 commandPort 将选定的 Python 和 MEL 代码片段从 SublimeText 发送到 Maya。
Maya Tools
MatchMove 相关任务的捆绑调整求解器。
Maya Tools
用于Maya的动画调整工具。
Maya Python
Maya Python API 3.0工具。
3dsMax Houdini Maya Tools Python Assets
基于 PySide 的 TACTIC 客户端,适用于 maya、nuke、3dsmax、houdini 等。
Maya
Maya中使用正确的Python语言。
Maya Tools Animation
Autodesk Maya 的动画和索具工具。
Maya Python Tools ModelFixing Art
这是 Maya 的自动装备系统。
Maya Python Blender Houdini Tools Data Visualization
适用于 Maya 2013+、Houdini 11+、Nuke 8+ 等的 Pyblish QML 前端。
Maya Rendering & Effects
这是一个可以在 RizomUV 和 Maya 之间实时分割 UV 的工具。