Art Continuous Integration Maya
Maya 的 Dockerfile工具。
Maya Animation
Maya 显着姿势算法的实现。
Maya
Autodesk Maya 基于姿势的驱动程序节点(RBF 和矢量角度)。
Maya Tools
我的个人 Maya 插件。
Maya Tools
使用提供的 mel 脚本轻松拖放安装的模块模板。
Maya Python
《Practical Maya Programming with Python》一书的源代码库。
Maya Tools Animation
在 Maya 的原生时间轴上创建彩色标记。可以将注释添加到显示为工具提示的每个标记。
Maya
Autodesk Maya 的 glTF 2.0 导出器。
3dsMax Unity Blender Maya Tools
最简单的 3D 建模和快速原型制作工具。
Maya Assets Editor Extension
它类似于 Maya 中的形状编辑器,但适用于骨架(变换)。
Maya Animation
Maya 的绑定和动画工具。
Maya Tools
实时无标记面部动作捕捉到 Maya。
Examples Maya
为参加我的 Python for Maya 课程的人提供的代码示例。
Maya Tools
Maya 的数学计算节点合集
Maya Tools Animation Art Python
这是 Autodesk Maya 的Onion渲染器。
Unreal Tools Maya
游戏自定义程序绑定工具(Unreal引擎)。
Maya Tools
Maya 场景文件的树状图可视化。
Maya Tools
用于编辑蒙皮权重的 Maya 工具。
Maya Tools Rendering & Effects Python Art
适用于 Autodesk® Maya® 的 appleseed 插件。
Houdini Maya Art
适用于 Maya 的 Houdini 引擎。
Maya Python UI Script
用于更简洁的 Maya GUI 布局语法的 Python 模块。
Maya Tools ModelFixing Art
适用于 Autodesk Maya 的高级皮肤权重平滑工具。
Maya Python
Maya Python API 3.0工具。
3dsMax Houdini Maya Tools Python Assets
基于 PySide 的 TACTIC 客户端,适用于 maya、nuke、3dsmax、houdini 等。