Maya Art Animation Physics
Maya 的实时物理。
Maya Doc
Autodesk Maya 中所有可用(但未记录)的环境变量。
Maya Tools
用于编辑蒙皮权重的 Maya 工具。
3dsMax Maya Houdini
用于 Maya、Houdini、3ds Max 和 Nuke 的开源管道。
Maya Houdini Tools
使用简单的资产管理器来管理工作、镜头和软件分配的视觉效果管道。它与 CortexVFX 和 Gaffer 广泛集成。
Maya Tools Script
一个基于 Qt 的最小菜单,用于快速查找和执行 Maya 命令和用户脚本。
Maya Assets Editor Extension
它类似于 Maya 中的形状编辑器,但适用于骨架(变换)。
3dsMax Maya Tools
domemaster 立体着色器(所有版本)的存储库。
Maya Projects
Maya 中的定向边界框。
Maya Tools
我为我的个人项目编写的各种 Maya 工具。
Maya
Maya中使用正确的Python语言。
Maya Tools
在具有相同拓扑的网格之间传输混合形状。
Tools Maya Importer&Exporter
将 pmx/pmd 模型导入到 Maya。
Maya Python Blender Houdini Tools Data Visualization
适用于 Maya 2013+、Houdini 11+、Nuke 8+ 等的 Pyblish QML 前端。
Maya Unreal Tools
Autodesk Maya 的 Unreal Live Link 插件。
3dsMax Houdini Maya Tools Python Assets
基于 PySide 的 TACTIC 客户端,适用于 maya、nuke、3dsmax、houdini 等。
Maya
Autodesk Maya 基于姿势的驱动程序节点(RBF 和矢量角度)。
Maya Tools
Maya的Pyblish工具。
Maya Tools Script
通过输入数学公式创建 Maya 节点网络。
Maya Tools
使用提供的 mel 脚本轻松拖放安装的模块模板。
Maya Importer&Exporter
Maya 到 glTF 2.0 导出器。
Maya Python UI Script
用于更简洁的 Maya GUI 布局语法的 Python 模块。
Unreal Tools Maya
游戏自定义程序绑定工具(Unreal引擎)。
Maya Animation Tools Python Art
视觉特效行业的动画曲线格式。