Unity Framework HotFix Networking
基于Unity的纯C#(客户端+服务端+热更新)游戏开发整合方案。
Networking Unity
流行的网络引擎 RakNet 的包装器,至今在许多流行的游戏和模组中使用,并适配游戏引擎 Unity3D。
Unity Networking
UnitySocketIO使用websocket-sharp代替WebSocket4Net
Art Blender Networking
在Blender中进行实时协作的附加组件(仅用于镜像)。
Unity Networking
实时战略单元平衡工具,使用UNET支持在Unity 5中编写。
Unity Script Networking
支持RabbitMQ的Unity 3D AMQP客户端库
Unreal Networking
服务器和大厅系统的WIP测试,基于OnlineSubsystem,使用Unreal Engine 4 C++和UMG
Unity Framework Networking
快节奏多人联网游戏,UGK-Server:unity、go、kcp server 。 服务器使用微服务架构,服务器端游戏逻辑需要物理碰撞、寻路的使用Unity、C#开发,其他使用Go开发。
Unity Networking
适用于Unity的灵活网络库
Unity Networking Projects
在PlayFab主机上运行的Unity中使用镜像的示例游戏。
Unity Networking
一个轻量级插件,允许Unity游戏使用Netcode.IO进行安全的UDP套接字通信。
Unity Networking Tools
Unity的Web Socket演示。
Unity Networking Framework
ASP.NET MVC(WebAPI)+实体框架+ Unity + ReISIS+SQL Server /其他服务器Web服务。
Doc Unity Projects Networking
这是一系列实验性Unity SDK,示例和文档,用于将Azure服务与Unity 2018(或更高版本)配合使用。
Networking Tools
Google的数据交换格式。
Unity Networking
这是Unity Invector Package的插件,用于添加多人游戏支持。
Unity XR Networking
如何通过网络传输 Quest 手部跟踪数据的示例。
Unity HotFix Networking Framework
是一个一站式游戏服务器开发框架。
Unity Networking
这是UDP套接字的高度可移植,轻便,简单,零成本的抽象,并具有双栈IPv4 / IPv6支持,可快速实现面向消息的协议。
Unity Networking
Unity3D 的网络发现。
Unreal Networking Tools
在虚幻引擎4的插件中有链接谷歌protobuffer。
Unity Networking
gRPC lib移植到支持.Net 3.5(unity 4+)和教程和示例。
Unity Networking
Unity的废弃UNET网络系统的社区替代品。
Unity Networking
一个简单易用的.NET TCP和UDP网络库,与Unity兼容。