Unity AI Procedural
这个存储库将存放 Unity 的合成家庭生成器的构建。
Unity Procedural Tools
Unity自动曲线路径生成器和跟踪器。
Unity Rendering & Effects Procedural
用于 Unity 的快速程序海洋着色器。移植自 afl_ext 的 Shadertoy。
Unity AI Procedural
CVPR 2024:语言引导的3D实体AI环境生成。
Unity Terrain Procedural
3D游戏,程序世界由立方体组成。(世界生成/网格创建/physx烘焙是多线程的)
Unity Procedural Rendering & Effects
Unity URP 地形的程序随机纹理。
Unity Procedural Tools
为Unity提供免费的发音水平发生器。
Unity Procedural
一个基于图形的 Unity 程序地牢生成器。
Terrain Procedural Unity
Unity 游戏引擎的程序地形生成器。
Unreal Procedural Rendering & Effects UI
作弊管理器提供了一种定义作弊快捷方式的方法,例如游戏.car.spawn。
Unity Procedural
在 Unity 中使用的程序生成代码库。
Unity Procedural Editor Extension
Unity的三维Tilemap编辑器。
Unity Projects Procedural
使用 Leopotam 的 Entity-Component-System 实现的 SpaceInvaders(Guns&Bullets 变体)游戏的简单示例。
Unity Projects Procedural
汇集了 Unity 开发中一些知名设计模式的小型演示的存储库,以支持电子书“使用游戏编程模式提升代码水平”。
Unreal Tools Procedural
PCGEx是一个免费的虚幻引擎5插件,它扩展了PCG的功能。它提供各种高性能节点;具有用于构建关系图(Freeform、Delaunay、Voronoi、MST等)的边,高级寻路等等。
Houdini Blender Procedural
在Blender/Houdini/After Effects等软件的制作流程中使用的工具。
Unreal Procedural Projects
一个用Unreal Engine 5引擎编写的格斗游戏引擎。
Procedural Unity
具有可捕捉网格的 3D 地图的程序生成。
Unity Procedural Tools
Unity 游戏引擎的 BSP 地图工具。
Unity Script Procedural
强大而方便的库,用于在 Unity3D 中延迟后运行动作。来自 akbiggs/UnityTimer 的分叉。添加一些有用的功能。
Unity Procedural
使用反向运动学和蒙皮网格统一昆虫的程序动画。此外,运动由模型的腿驱动。
Unity Procedural
Unity3D插件,用于基于调整的元胞自动机模型程序生成地下城。
Unity Tools Procedural
Unity 的 SVG 导入器。
Unity Procedural
在Unity 2023.1.11f1中实现双网格tilemap系统的演示。