Unity Procedural Machine Learning
分层有限状态机。
Unity Procedural Framework
面向性能的 Unity 体素引擎。
Unity Procedural
用于制作程序电缆和弯曲形状的组件。
Unreal Procedural
用于生成程序地牢的Unreal Engine 4引擎插件。
Unity Procedural Rendering & Effects
使用通用渲染管线在 Unity 中实现动漫风格角色或关卡的自定义着色器和后处理效果。
Unity Terrain Procedural
3D游戏,程序世界由立方体组成。(世界生成/网格创建/physx烘焙是多线程的)
Unreal Rendering & Effects Physics Procedural
使用Unreal Engine 4引擎呈现的“‘战神’交互式风与植被”。
Unreal Procedural Rendering & Effects UI
作弊管理器提供了一种定义作弊快捷方式的方法,例如游戏.car.spawn。
Unity Procedural Framework
适用于 Unity 引擎的高性能、安全且易于保存的系统。
Unity Procedural Rendering & Effects
Unity URP 地形的程序随机纹理。
Houdini Blender Procedural
在Blender/Houdini/After Effects等软件的制作流程中使用的工具。
Unity Procedural
一个基于图形的 Unity 程序地牢生成器。
Unity Rendering & Effects Procedural
用于 Unity 的快速程序海洋着色器。移植自 afl_ext 的 Shadertoy。
Unity Script Procedural
强大而方便的库,用于在 Unity3D 中延迟后运行动作。来自 akbiggs/UnityTimer 的分叉。添加一些有用的功能。
Unity Procedural
Unity 制作的世界生成器。
Unity Projects Procedural
此项目演示了当您希望最终 UWP 应用程序使用 C# 项目时如何使用 IL2CPP 脚本后端。
Unreal Procedural Projects
一个用Unreal Engine 5引擎编写的格斗游戏引擎。
Unity Procedural Tools
为Unity提供免费的发音水平发生器。
Unity Procedural Tools
Unity 游戏引擎的 BSP 地图工具。
Unity Procedural
程序天体生成器(Unity + C#)。
Unity AI Procedural
CVPR 2024:语言引导的3D实体AI环境生成。
Unity XR Machine Learning Procedural Projects
这是一个存储库,其中包含 Unity Learn Path 中混合现实和 Azure 数字孪生的示例代码。
Unity Tools Procedural
一个标准化 Unity Scene Manager 和 Addressables 之间场景加载操作的包,允许多种等待选择,例如 Coroutines、Async 或 UniTask。
Unity Procedural
在Unity 2023.1.11f1中实现双网格tilemap系统的演示。