Houdini Blender Procedural
在Blender/Houdini/After Effects等软件的制作流程中使用的工具。
Unity Terrain Procedural
3D游戏,程序世界由立方体组成。(世界生成/网格创建/physx烘焙是多线程的)
Unity Procedural Rendering & Effects
Unity URP 地形的程序随机纹理。
Unreal Script Procedural
虚幻引擎的补间,具有 C++ API 和蓝图支持。
Unity Procedural Tools
Unity自动曲线路径生成器和跟踪器。
Unreal Procedural
用于生成程序地牢的Unreal Engine 4引擎插件。
Unity Procedural
用于制作程序电缆和弯曲形状的组件。
Unity XR Machine Learning Procedural Projects
这是一个存储库,其中包含 Unity Learn Path 中混合现实和 Azure 数字孪生的示例代码。
Unreal Procedural Tools
一个Unreal Engine 5引擎的地牢生成器。
Blender Procedural
Blender中树模型的程序生成。
Procedural Unity
具有可捕捉网格的 3D 地图的程序生成。
Unreal Procedural Rendering & Effects UI
作弊管理器提供了一种定义作弊快捷方式的方法,例如游戏.car.spawn。
Unity Script Procedural
强大而方便的库,用于在 Unity3D 中延迟后运行动作。来自 akbiggs/UnityTimer 的分叉。添加一些有用的功能。
Unreal Procedural
Unreal Engine引擎美术师的程序网格建模工具包。
Unity Rendering & Effects Procedural
Unity PixelPlanet生成器。
Unity Procedural Tools
Unity 游戏引擎的 BSP 地图工具。
Unity Procedural Framework
面向性能的 Unity 体素引擎。
Unity Procedural
程序天体生成器(Unity + C#)。
Unity Tools Procedural
一个标准化 Unity Scene Manager 和 Addressables 之间场景加载操作的包,允许多种等待选择,例如 Coroutines、Async 或 UniTask。
Unreal Rendering & Effects GPU Procedural
Unreal Engine 5 Niagara中的流体模拟(SPH)和水渲染(GPU模拟阶段)。
Terrain Procedural Unity
Unity 游戏引擎的程序地形生成器。
Unity Procedural Editor Extension
Unity的三维Tilemap编辑器。
Unreal Procedural Tools
将受 SkookumScript 启发的协程添加到 C++ 的Unreal Engine引擎插件。
Unity Procedural Tools
用于任何 C# 项目的 Unity 协程的简单实现。