Unity Script Procedural
强大而方便的库,用于在 Unity3D 中延迟后运行动作。来自 akbiggs/UnityTimer 的分叉。添加一些有用的功能。
Unity Tools Procedural
Unity 的 SVG 导入器。
Unity Tools Procedural
一个标准化 Unity Scene Manager 和 Addressables 之间场景加载操作的包,允许多种等待选择,例如 Coroutines、Async 或 UniTask。
Unity Procedural
Unity 制作的世界生成器。
Unity Procedural Framework
适用于 Unity 引擎的高性能、安全且易于保存的系统。
Unity Projects Procedural
使用 Leopotam 的 Entity-Component-System 实现的 SpaceInvaders(Guns&Bullets 变体)游戏的简单示例。
Unreal Tools Procedural
用于 UE5 的 Nim 插件,具有原生性能、热重载和位于 C++ 和蓝图之间的完整互操作性。
Unreal Tools Procedural
PCGEx是一个免费的虚幻引擎5插件,它扩展了PCG的功能。它提供各种高性能节点;具有用于构建关系图(Freeform、Delaunay、Voronoi、MST等)的边,高级寻路等等。
Unity Rendering & Effects Procedural
用于 Unity 的快速程序海洋着色器。移植自 afl_ext 的 Shadertoy。
Blender Procedural Tools
Blender 的基于节点的渲染工作流程。
Blender Procedural
Blender中树模型的程序生成。
Procedural Unity
具有可捕捉网格的 3D 地图的程序生成。
Unity Procedural
[从 UPM 镜像,不隶属于 Unity Technologies。] 一个 C# 集合库,提供可在作业中使用的数据结构,并由 Burst 编译器优化。
Unity Projects Procedural
此项目演示了当您希望最终 UWP 应用程序使用 C# 项目时如何使用 IL2CPP 脚本后端。
Unity Procedural Tools
用于任何 C# 项目的 Unity 协程的简单实现。
Unity Procedural
在Unity 2023.1.11f1中实现双网格tilemap系统的演示。
Terrain Procedural Unity
Unity 游戏引擎的程序地形生成器。
Unity XR Machine Learning Procedural Projects
这是一个存储库,其中包含 Unity Learn Path 中混合现实和 Azure 数字孪生的示例代码。
Unity Procedural
在 Unity 中使用的程序生成代码库。
Unreal Procedural Tools
一个Unreal Engine 5引擎的地牢生成器。
Unity Procedural Framework
面向性能的 Unity 体素引擎。
Unity Projects Procedural
汇集了 Unity 开发中一些知名设计模式的小型演示的存储库,以支持电子书“使用游戏编程模式提升代码水平”。
Unreal Procedural Tools
将受 SkookumScript 启发的协程添加到 C++ 的Unreal Engine引擎插件。
Unity Procedural
程序天体生成器(Unity + C#)。