Unreal Procedural Projects
一个用Unreal Engine 5引擎编写的格斗游戏引擎。
Unity Procedural
Unity 制作的世界生成器。
Unreal Rendering & Effects GPU Procedural
Unreal Engine 5 Niagara中的流体模拟(SPH)和水渲染(GPU模拟阶段)。
Unreal Procedural Tools
将受 SkookumScript 启发的协程添加到 C++ 的Unreal Engine引擎插件。
Unreal Procedural Tools
一个Unreal Engine 5引擎的地牢生成器。
Unity Procedural
用于制作程序电缆和弯曲形状的组件。
Unreal Procedural
Unreal Engine引擎美术师的程序网格建模工具包。
Unity Procedural
程序天体生成器(Unity + C#)。
Unreal Procedural
用于生成程序地牢的Unreal Engine 4引擎插件。
Unity Procedural Framework
适用于 Unity 引擎的高性能、安全且易于保存的系统。
Unity Projects Procedural
Unity 中的简单活动布娃娃。
Unity Procedural
使用反向运动学和蒙皮网格统一昆虫的程序动画。此外,运动由模型的腿驱动。
Houdini Blender Procedural
在Blender/Houdini/After Effects等软件的制作流程中使用的工具。
Unity Tools Procedural
Unity 的 SVG 导入器。
Unity Projects Procedural
使用 Leopotam 的 Entity-Component-System 实现的 SpaceInvaders(Guns&Bullets 变体)游戏的简单示例。
Unity Procedural
Unity3D插件,用于基于调整的元胞自动机模型程序生成地下城。
Unity Tools Procedural
一个标准化 Unity Scene Manager 和 Addressables 之间场景加载操作的包,允许多种等待选择,例如 Coroutines、Async 或 UniTask。
Unity XR Machine Learning Procedural Projects
这是一个存储库,其中包含 Unity Learn Path 中混合现实和 Azure 数字孪生的示例代码。
Unity Terrain Procedural
3D游戏,程序世界由立方体组成。(世界生成/网格创建/physx烘焙是多线程的)
Blender Procedural
Blender中树模型的程序生成。
Unity Rendering & Effects Procedural
用于 Unity 的快速程序海洋着色器。移植自 afl_ext 的 Shadertoy。
Unity Procedural Tools
Unity 游戏引擎的 BSP 地图工具。
Unity Procedural Tools
为Unity提供免费的发音水平发生器。
Terrain Procedural Unity
Unity 游戏引擎的程序地形生成器。