Unity Rendering & Effects
一个有趣的机器人眼睛着色器。
Unity Rendering & Effects
使用各向异性GGX BRDF的Unity标准着色器的修正版本。
Unity Rendering & Effects UI
DissolveEffectForTMPro为Unity中的TextMeshPro提供溶解效果组件。
Unity Rendering & Effects
连接Unity3D和OSC Processing的样板。
Unity Rendering & Effects
Unity的逼真的实时草渲染。
Unity Rendering & Effects
Unity中的体积雾实现。
Unity Rendering & Effects
Unity插件,用于在GPU上生成噪声,以便在编辑器中使用。
Unity Rendering & Effects
黑胶唱片凹槽着色器。
Unity Rendering & Effects
Unity的变形镜头眩光效果
Unity Rendering & Effects
Unity的Toon Water Shader教程的源代码。
Unreal Rendering & Effects Tools
用于在虚幻引擎中动态生成对象的Actor。
Assets Unity Rendering & Effects
用于将光照贴图数据保存到预制件的脚本,通过Unity中的Assets选项卡使用。
Unity Rendering & Effects
一组用于复制Super Mario Odyssey's Snapshot Mode中使用的着色器。
Unity Rendering & Effects XR
Daydream Renderer是一组脚本和着色器,旨在允许在Daydream平台上以60fps的帧率实现高质量实时渲染。
Unity Unreal Rendering & Effects
一个ASTC解码工具。
Unity Rendering & Effects
Antonov Suit是Unity 4的基于物理的着色系统。
Unity Rendering & Effects
Unity的库,支持在编辑器中创建和修改曲线。
Unity Rendering & Effects
Unity 5中简单的GPU水波纹。
Unity Assets Rendering & Effects
着色器练习实验室。
Unity Rendering & Effects
Unity的基本着色器。
Unity Rendering & Effects
Unity中的第二系列图像效果着色器。
Unity Rendering & Effects
Adam Demo项目实现的照明效果:体积雾,区域灯效果和管灯效果。
Unity Rendering & Effects
GlitchDancer是一个实验项目,试图用iOS制作实时3D视觉效果。它在iPhone 6S上稳定保持60 fps。
Unity Rendering & Effects
Unity的时间重投影示例