Unity Rendering & Effects AI
这是神经网络环境遮挡(NNAO)的简单移植 最初由Daniel Holden等人撰写。
Unity Rendering & Effects
我在当前开发中的游戏中使用的自定义标准Unity3D(v5 +)着色器集。
Unity Particle System Rendering & Effects
使用视觉效果图生成的各种效果。
Unity Rendering & Effects
适用于Unity的多功能颜色调整插件。
Unity Rendering & Effects
用于Unity SpeedTree的NVGen Shader 。
Unity Rendering & Effects
适用于Unity,通用渲染管线的草几何着色器示例。
Unity Script Rendering & Effects
用于在 2D 中渲染像素完美的 GPU 计算线的脚本(Unity URP 2D 渲染器)。
Unreal Rendering & Effects
基于Unreal Engine 4引擎模拟接口的AirSim 插件。
Rendering & Effects Script
色调映射GLSL函数的集合,可用作glslify的模块。
Unity Rendering & Effects
Unity的轮廓线过滤器
Unity Rendering & Effects Tools
URP 渲染功能测试项目。
Unity Rendering & Effects
Unity 5的开源屏幕空间反射
Unity Rendering & Effects
Unity Shader.
Unreal Tools Rendering & Effects
LightmassConfiguration是为UE4引擎编写的脚本,允许从Unreal的CPU Lightmass更改为GPU Lightmass并返回。
Unity XR Rendering & Effects
Esska AV3Obuscator允许您混淆您的VRChat头像。
Unity Rendering & Effects Tools
插件Shader Forge。
Unity Rendering & Effects
此项目演示了当Unity在渲染时必须中断批处理时的不同情况。
Unity Rendering & Effects
Unity的Toon Water Shader教程的源代码。
Unity Rendering & Effects Tools
NPR 和 AI 渲染库。
Unity Rendering & Effects
自定义Unity可脚本化渲染管道的演示。
Unity Rendering & Effects Tools
在Unity感知上的颜色图生成器。
Unity Rendering & Effects
Unity着色器与影响食谱。
Unity Rendering & Effects
Unity的几何镜像效果
Unity Rendering & Effects
Unity HDRP中“弯曲法线镜面遮挡”功能的测试项目