Unity Rendering & Effects
Unity项目用于使用Blender的简单酷炫激光束。
Unity Rendering & Effects Projects
Fragsurf 是一款积极开发的独立游戏,基于 HL2 冲浪和 bhop 运动机制。
Unity Rendering & Effects
不需要物理的Unity镜头光晕效果。
Unity Rendering & Effects
Unity中的散斑。
Unity Rendering & Effects
在Unity中模拟视频故障艺术的图像效果。
Houdini Rendering & Effects
Houdini 文件、Hdas、效果。
Unity Rendering & Effects Examples
Unity、通用渲染管线 (URP) 的一些着色器代码模板/示例。着色实验室和 HLSL。
Unity Rendering & Effects
一个用于学习Unity Universal Render Pipeline的项目。
Unity Rendering & Effects
自己实现了一遍迷雾逻辑,代码量不多,适合作为例子参考或自行扩展。
Unity Rendering & Effects
该项目能够以简单的方式创建4D形状,并在VR中实现模型,并使其可通过控制板和其他Implimentation进行控制。
Unity Rendering & Effects
Unity的SkyMesh着色器。
Unity Rendering & Effects
Uniyy3D引擎的二维曲线、3D曲线、曲面和分形图。
Unity Rendering & Effects Tools
简单快速的水着色器,此着色器适用于水不是关键场景但是是装饰元素的场景。
Unity Rendering & Effects
使用其他学术材料中描述的各种方法的实时体积云的Unity演示。
Unity Rendering & Effects
GlitchDancer是一个实验项目,试图用iOS制作实时3D视觉效果。它在iPhone 6S上稳定保持60 fps。
Unity Rendering & Effects Projects
使用Unity的MRT(多渲染目标)的简单示例
Rendering & Effects Unity
Unity3D不带有用于不透明精灵的着色器。
Blender Rendering & Effects Tools
图像序列渲染、编码和播放。
Unity Rendering & Effects
此仓库的主要目的是解释如何在Unity中为2D精灵赋予照明效果。
Unity Rendering & Effects
Unity基本着色器。
Unity Rendering & Effects
Unity项目示例说明了如何创建模板缓冲的Portal Room(每个立方体的每一面都显示了一个独特的视图到不同的空间)
Unreal Script Rendering & Effects
用于Unreal Engine 4引擎的顶点颜色扩展代码。
Unity Rendering & Effects XR
Daydream Renderer是一组脚本和着色器,旨在允许在Daydream平台上以60fps的帧率实现高质量实时渲染。
Unreal Rendering & Effects
Unreal Engine 4引擎的程序包,可在动画过程中在角色的脸上增加皱纹。