Unity Rendering & Effects
Unity的Toon Water Shader教程的源代码。
Unity Rendering & Effects
Unity的后处理效果
Unity Rendering & Effects
基于Mirza Beig的教程为Unity粒子系统创建的效果。
Unity Rendering & Effects
Unity的通过Alpha通道的泛光效果实现的Mask
Unity 2D Rendering & Effects
Unity 2D Destruction是一个基本工具,可以将2D精灵分解为碎片,实现令人敬畏的破坏效果!
Unity Projects Rendering & Effects
脚本生成的宇宙,随机星系,恒星和行星。
Unity Rendering & Effects
使用ShaderLab绘制草图。
Unity Rendering & Effects
Unity的简短C#脚本,可让您在不拉伸纹理的情况下更改原始立方体的比例。
Unity Rendering & Effects
尝试使用Unity的ScriptableRenderPipeline功能。
Unity Rendering & Effects
GVoxelizer
Unity Rendering & Effects
使用Unity制作的ADIRECTOR频道的实时视觉效果
Unity Rendering & Effects
Bruntons在Unity中预先计算了大气散射效果
Unity Rendering & Effects
Emmmm...作者也不知道他在做什么
Unity Rendering & Effects
一些Unity的着色器,如后处理、BRDF、渲染等等。
Unity Terrain Rendering & Effects
Unity 3D中的Tripanar地形— — 一种避免垂直面贴图拉伸问题的算法。
Unity Rendering & Effects
Unity的各种后处理效果。
Unity Rendering & Effects
Unity内置着色器代码的全面存档。
Unity Rendering & Effects
Unity的距离场容量生成器
Unity Rendering & Effects
Unity的通用渲染管线的临时抗锯齿(TAA)。
Unity Rendering & Effects
Unity的GrabSquares效果
Unity Rendering & Effects
Unity的预制画家。
Unity Rendering & Effects
Unity的静态场景对象的Shadow Volume
Unity Rendering & Effects
学习着色器的Unity项目。
Unity Rendering & Effects Script
用于检索光信息的自定义Unity Shader Graph节点以及支持附加灯光的Lambert和Specular Blinn-Phong。