Unity Rendering & Effects
使用ShaderLab绘制草图。
Maya Rendering & Effects
这是一个可以在 RizomUV 和 Maya 之间实时分割 UV 的工具。
Unity XR Rendering & Effects Projects
HLSL 着色器、UdonSharp 脚本、3D 模型、预制件和资产的集合,旨在以尽可能多的方式将专业舞台灯光的真实控制、质量和复杂性模拟到 VRChat 中。
Unity Rendering & Effects
Unity 2018.10b12项目,我正在实验壁球和拉伸着色器。
Blender Rendering & Effects Tools
图像序列渲染、编码和播放。
Unity Rendering & Effects
Unity 3D的亚表面散射着色器。
Unity Rendering & Effects
C#作业系统和Burst编译器的“假发”效果。
Unity Rendering & Effects
这是一个Unity示例项目,演示如何将使用Depthkit录制的volumetric video集成到视觉效果图中。
Unity Rendering & Effects
这些是我用来在Unity中创建LOD行星的脚本。 如果我改进代码,将添加Unity项目。
Unity Physics Rendering & Effects
采用CIP方法的Unity基流体模拟系统。
Unity Rendering & Effects
SonarFx可在场景中所有曲面上呈现动画般的波浪状图案。
Unity Rendering & Effects
在Unity中使用计算着色器实现的伪像素排序效果。
Unity Rendering & Effects
Unity的简单褪色效果。
Unity Rendering & Effects
适用于Unity的毛发着色器。
Unity Rendering & Effects
这是一个示例项目,显示如何更改延迟光照管道中的阴影颜色。
Unity Projects Rendering & Effects
Unit y2018.3.10f1制作。
Unity UI Rendering & Effects
uGUI的溶解效果,且没有实例化材质。
Unity Rendering & Effects
Unity3D Raymarching的简单实现。
Unity Rendering & Effects
尝试复制此图例所做的操作:https://youtu.be/kCGHXlLR3l8
Unity Rendering & Effects
Unity的Noise shader库
Unity Rendering & Effects
适用于Unity的全局雾效
Unity Rendering & Effects
Unity的伪折射着色器。
Unity Rendering & Effects
Unity的计算并直接绘制网格实例化
Unity Rendering & Effects Projects
用于在轻量级渲染管道上测试Unity视觉效果图的测试平台。