Unity Tools Serialization
一个简单而快速的C#JSON解析器。
Unity Serialization
使用Newtonsoft json.Net进行json文件迁移的超快、最小代码的Unity兼容的插件。
Unity Serialization
允许您序列化接口的包装器。
Unity Serialization Tools
使用Scriptable Objects作为Unity中架构的基本部分
Unity Serialization Editor Extension
UndoPro是一个集成到Unity默认系统中的基于命令的撤消系统。
Unity Serialization
方便的跨平台方式,使用Flatbuffers来实现统一。
Unity Serialization
JsonHelper是一个简单、实用的程序,可以帮助您更好地使用Unity5.3的JsonUtility。
Unity Tools Serialization
把Excel配置表导出成Json格式,可供服务器,客户端(Unity,Laya)使用。
Unity Editor Extension Tools Serialization
为 Unity 实现持久的可序列化 GUID(全局唯一标识符)。
Unity Serialization
Unity3D的MessagePack和JSON序列化程序
Unity Serialization
Google的Unity FlatBuffers(.fbs文件)导入程序。
Unity Script Serialization
UltimateSpawner是为Unity项目创建的简单生成系统。
Unity Serialization
Unity 的源代码生成器,通过 SerializedObject / SerializedProperty 提供对序列化数据的强类型访问。
Unity Script Serialization
C#反射包装器,提供便携,更快,更自然的API。
Unity Editor Extension Tools Serialization
Unity IO是一个易于使用的API,允许操作Unity内部的文件,而不必担心使用AssetDatabase。
Unity Tools Serialization
自动将组件附加到序列化字段。
Unity Serialization
具有JSON和XML解析的Unity的REST客户端。
Unity Editor Extension Tools Serialization
为Unity提供了一套丰富的编辑器扩展和序列化扩展。
Unreal Serialization Tools
用于管理Unreal项目中的二进制文件。
Unity Tools Serialization
FlatBuffers是一个跨平台的序列化库,旨在实现最高的内存效率。可以直接访问序列化数据,无需先解析/解压缩,同时仍具有良好的向前/向后兼容性。
Unity Framework Serialization Script
实用的高性能C#模块,尤其在Unity平台能带来令人难以置信的效益。
Unity Serialization
基于Ryan Hipple的演讲,改进的Unity游戏事件版本
Unity Script Serialization
一组属性,用于从源代码控制Unity中脚本的执行顺序。
Unity Serialization
针对Newtonsoft的JSON库的Unity包管理器设置。