Unity Serialization
JsonHelper是一个简单、实用的程序,可以帮助您更好地使用Unity5.3的JsonUtility。
Unity Projects Assets Serialization
AssetBundle Unity 5.x,为您的项目制作编辑工具。
Unity Serialization Tools
Flexi Archive是一个灵活而强大的数据归档解决方案,可满足复杂的归档需求。
Unity Serialization
具有JSON和XML解析的Unity的REST客户端。
Unity Serialization
针对Newtonsoft的JSON库的Unity包管理器设置。
Unity Serialization
Unity中的XML数据库示例。
Unity Tools Serialization
FlatBuffers是一个跨平台的序列化库,旨在实现最高的内存效率。可以直接访问序列化数据,无需先解析/解压缩,同时仍具有良好的向前/向后兼容性。
Unity Serialization Editor Extension
检查器中的JSON编辑器。预览和更多信息在README。
Unity Serialization Script
用于Unity中的图片异步显示加载库。
Unity Serialization Animation
VGO 是 Unity 的 3D 数据格式,可以存储网格、纹理、材质、碰撞体、刚体、布料和粒子信息。
Unity Serialization
在Unity中创建一个可序列化的字典,其中包含所有必要的错误检测。
Unity Serialization
Unity3D表数据解析有关csv,xml,json,ini的信息。
Unity Serialization
Unity 的源代码生成器,通过 SerializedObject / SerializedProperty 提供对序列化数据的强类型访问。
Unity Serialization
用于虚幻引擎4的libprotobuf。
Unity Editor Extension Serialization
节点图编辑器框架专注于使用Unity UIElements和C#4.6进行数据处理
Unity Serialization
使用Newtonsoft json.Net进行json文件迁移的超快、最小代码的Unity兼容的插件。
Unity Script Serialization
Unity的对象池解决方案
Unity Serialization Tools
适用于Unity的改进型LitJson库。
Unity Serialization Tools
使用Scriptable Objects作为Unity中架构的基本部分
Unity Editor Extension Tools Serialization
简单、快速、超轻量级、面向策划友好的导表工具。
Unity Serialization
Unity BVA,是一种基于 GLTF 的跨平台格式,可存储 3D 数据。
Unity Projects HotFix Serialization
整合Xlua热更模块,实现前后端Protobuf通信,包含Unity客户端和C#服务器完整代码。
Unity Tools Serialization
适用于Unity引擎的快速,强大,功能健全可扩展的.NET序列化构建。
Unity Serialization
为Unity PlayerPrefs / JSON文件设置的访问器和GUI