Serialization Unity Tools
轻量级csv解析类库,可以使用在unity和.net中。
Unity Tools Serialization Framework Editor Extension
通过 Speckle 实现 Unity 的 AEC 互操作性。
Unity HotFix Serialization
游戏高性能导表工具,优化导出结构,占用磁盘,Runtime内存。非常适用于Unity项目。
Unreal Serialization
简单的Unreal Engine 4引擎序列化插件。
Unity Editor Extension Tools Serialization
Unity IO是一个易于使用的API,允许操作Unity内部的文件,而不必担心使用AssetDatabase。
Tools Serialization Unity Unreal
protobuf-net无gc优化版本,另外还提供了一些无gc自定义数据结构,以及对Unity3D中c#代码的各种无gc使用方式测试。
Unity Serialization
具有JSON和XML解析的Unity的REST客户端。
Unity Tools Serialization
一个简单而快速的C#JSON解析器。
Unity Framework Serialization
Unity的框架,包括对基于xml的NodeGraphs和时间轴/事件状态机的支持,以及两者的编辑器。
Unity Serialization
Newtonsoft.Json的常见Unity类型的转换器。
Unity Tools Serialization
Unity配置文件框架
Unity Framework Serialization Script
实用的高性能C#模块,尤其在Unity平台能带来令人难以置信的效益。
Unity Script Serialization
C#反射包装器,提供便携,更快,更自然的API。
Unity Serialization
Unity的SerializableCollections(SerializableDictionary,SerializableLookup,SerializableTuple)
Unity Serialization Editor Extension
检查器中的JSON编辑器。预览和更多信息在README。
Unity Serialization
Unity3D表数据解析有关csv,xml,json,ini的信息。
Unity Serialization
使用XML文件在Unity中加载和保存,也可以轻松地手动编辑。
Unity Tools Serialization
鲁班示例项目。
Unity Serialization
Unity BVA,是一种基于 GLTF 的跨平台格式,可存储 3D 数据。
Unity Serialization
基于Ryan Hipple的演讲,改进的Unity游戏事件版本
Unity Serialization
这个插件可以帮助您以简单明了的方式在Unity3d项目中使用SQLite,并且可以在iOS,Mac,Android和Windows项目中使用。
Unity Unreal Tools Serialization
跨平台的高性能便捷电子表格导出器
Unity Tools Serialization
一个免费的、可编写脚本的、基于对象的 Unity 本地保存系统。使用标准 JSON 实用程序在所有平台上工作。
Unity Serialization
Smart Reference是一个Unity插件,允许您延迟加载对ScriptableObject和MonoBehavior中其他对象的引用。