Unity Serialization
在Unity中创建一个可序列化的字典,其中包含所有必要的错误检测。
Unity Serialization
在Unity中使用Scriptable Objects
Serialization Framework Script
protobuf-net是一个基于合同的.NET代码序列化程序,它恰好以Google设计的“协议缓冲区”序列化格式写入数据。
Unity Serialization
Unity C# 属性,用于在 OnValidate 期间序列化场景或预制件中的组件和界面引用。
Unity Framework WebGL Serialization
一个简单的防止作弊的 Unity 库。
Unity Serialization
这个插件可以帮助您以简单明了的方式在Unity3d项目中使用SQLite,并且可以在iOS,Mac,Android和Windows项目中使用。
Unity Tools Serialization
把Excel配置表导出成Json格式,可供服务器,客户端(Unity,Laya)使用。
Unity Serialization
Smart Reference是一个Unity插件,允许您延迟加载对ScriptableObject和MonoBehavior中其他对象的引用。
Unity Editor Extension Tools Serialization
Unity IO是一个易于使用的API,允许操作Unity内部的文件,而不必担心使用AssetDatabase。
Unity Script Serialization
一组属性,用于从源代码控制Unity中脚本的执行顺序。
Unity Editor Extension Serialization
Unity的编辑器扩展,允许选择任何级别的Prefab的子对象超过两个。
Unity Serialization
用于虚幻引擎4的libprotobuf。
Unity Serialization
Newtonsoft.Json的常见Unity类型的转换器。
Unity Serialization Editor Extension
UndoPro是一个集成到Unity默认系统中的基于命令的撤消系统。
Unity Serialization Editor Extension
在编辑器词典中进行序列化和绘制。
Unity Script Serialization
设置脚本执行顺序的属性
Unity Tools Serialization
自动将组件附加到序列化字段。
Unity Serialization
具有JSON和XML解析的Unity的REST客户端。
Unity Serialization Tools
Unity引擎最快的XML解析器。
Unity Serialization Editor Extension
检查器中的JSON编辑器。预览和更多信息在README。
Unity Serialization
为Unity PlayerPrefs / JSON文件设置的访问器和GUI
Unity Serialization
Unity的SerializableCollections(SerializableDictionary,SerializableLookup,SerializableTuple)
Unity Tools Serialization
适用于Unity引擎的快速,强大,功能健全可扩展的.NET序列化构建。
Unity Serialization
适用于Unity的简单GeoJSON解析器。