Unreal Serialization Framework
可以正常工作的Unreal Engine引擎属性系统的序列化框架。
Unity Assets Serialization Tools
具有优化的 PlayerPrefs 高级版本的轻量级软件包。在引擎盖下它使用相同的 PlayerPrefs 系统,但为默认系统创建灵活的包装器。
Unity Serialization Tools
一个简单但功能强大的二进制序列化器,用于在Unity中保存游戏数据。
Unity Tools Serialization
Unity配置文件框架
Serialization Unity Tools
轻量级csv解析类库,可以使用在unity和.net中。
Unity Tools Serialization
FlatBuffers是一个跨平台的序列化库,旨在实现最高的内存效率。可以直接访问序列化数据,无需先解析/解压缩,同时仍具有良好的向前/向后兼容性。
Unity Editor Extension Serialization
自定义参数抽屉,可简化Unity编辑器中的字段值管理。
Serialization Framework Script
protobuf-net是一个基于合同的.NET代码序列化程序,它恰好以Google设计的“协议缓冲区”序列化格式写入数据。
Unity Tools Serialization
适用于Unity引擎的快速,强大,功能健全可扩展的.NET序列化构建。
Unity Editor Extension Tools Serialization
为 Unity 实现持久的可序列化 GUID(全局唯一标识符)。
Unity Serialization
Unity的SerializableCollections(SerializableDictionary,SerializableLookup,SerializableTuple)
Unity Serialization
适用于Unity的简单GeoJSON解析器。
Unity Script Serialization
设置脚本执行顺序的属性
Unity Serialization Tools
使用Scriptable Objects作为Unity中架构的基本部分
Unity Tools Serialization
自动将组件附加到序列化字段。
Unity Serialization
.NET 库,用于对 NoSQL 数据库进行简单且高性能的访问。具有 ORM、消息传递、Pub-Sub、数据库中心、模式和 ASP.NET Core 支持。
Unity Serialization
JsonHelper是一个简单、实用的程序,可以帮助您更好地使用Unity5.3的JsonUtility。
Unity Serialization Tools
用于 C# 和 Unity 的零编码极高性能二进制序列化器。
Unity Script Serialization
Unity的对象池解决方案
Unity Serialization
为Unity PlayerPrefs / JSON文件设置的访问器和GUI
Unity Serialization
Google的Unity FlatBuffers(.fbs文件)导入程序。
Unity Serialization
在Unity中使用Scriptable Objects
Unity Serialization
Unity BVA,是一种基于 GLTF 的跨平台格式,可存储 3D 数据。
Unity Tools Serialization
把Excel配置表导出成Json格式,可供服务器,客户端(Unity,Laya)使用。