Unity Editor Extension Serialization
自定义参数抽屉,可简化Unity编辑器中的字段值管理。
Unity Serialization
针对Newtonsoft的JSON库的Unity包管理器设置。
Unity Serialization
为Unity PlayerPrefs / JSON文件设置的访问器和GUI
Unity Serialization
Unity3D表数据解析有关csv,xml,json,ini的信息。
Unity Projects Assets Serialization
AssetBundle Unity 5.x,为您的项目制作编辑工具。
Unity Tools Serialization
适用于Unity引擎的快速,强大,功能健全可扩展的.NET序列化构建。
Unity Serialization Tools
一个简单但功能强大的二进制序列化器,用于在Unity中保存游戏数据。
Unity Tools Serialization
这是导出器Tiled2Unity的修改版本,与Tiled2Unity的主要区别在于,所有导入过程都在Unity中完成,以避免使用中间导出器。
Unreal Serialization Tools
用于管理Unreal项目中的二进制文件。
Unity Serialization
JsonHelper是一个简单、实用的程序,可以帮助您更好地使用Unity5.3的JsonUtility。
Unity Serialization
用于虚幻引擎4的libprotobuf。
Unity Serialization Tools
使用Scriptable Objects作为Unity中架构的基本部分
Unity Tools Serialization
FlatBuffers是一个跨平台的序列化库,旨在实现最高的内存效率。它允许您直接访问序列化数据,而无需先解析/解压缩,同时仍具有良好的向前/向后兼容性。
Unity Script Serialization
Unity的对象池解决方案
Serialization Framework Script
protobuf-net是一个基于合同的.NET代码序列化程序,它恰好以Google设计的“协议缓冲区”序列化格式写入数据。
Unity Tools Serialization
一个简单而快速的C#JSON解析器。
Serialization Unity Networking Unreal Tools
Protocol Buffers - 谷歌的数据交换格式。
Unity Serialization
使用XML文件在Unity中加载和保存,也可以轻松地手动编辑。
Unity Serialization Script
用于Unity中的图片异步显示加载库。
Unity Tools Serialization
把Excel配置表导出成Json格式,可供服务器,客户端(Unity,Laya)使用。
Unity Script Serialization
一组属性,用于从源代码控制Unity中脚本的执行顺序。
Tools Serialization Unity Unreal
protobuf-net无gc优化版本,另外还提供了一些无gc自定义数据结构,以及对Unity3D中c#代码的各种无gc使用方式测试。
Unity Editor Extension Tools Serialization
Unity IO是一个易于使用的API,允许操作Unity内部的文件,而不必担心使用AssetDatabase。
Unity Script Serialization
C#反射包装器,提供便携,更快,更自然的API。