Unity Framework WebGL Serialization
一个简单的防止作弊的 Unity 库。
Unity Serialization Tools
使用Scriptable Objects作为Unity中架构的基本部分
Unity Serialization Tools
适用于Unity的改进型LitJson库。
Unity Projects HotFix Serialization
整合Xlua热更模块,实现前后端Protobuf通信,包含Unity客户端和C#服务器完整代码。
Unity Tools Serialization
适用于Unity引擎的快速,强大,功能健全可扩展的.NET序列化构建。
Unity Editor Extension Serialization
Unity的编辑器扩展,允许选择任何级别的Prefab的子对象超过两个。
Unity Serialization
用于 C# 的超快、低内存占用的 YAML 库,专注于 .NET 和 Unity。
Unity Tools Serialization
这是导出器Tiled2Unity的修改版本,与Tiled2Unity的主要区别在于,所有导入过程都在Unity中完成,以避免使用中间导出器。
Unity Serialization Editor Extension
UndoPro是一个集成到Unity默认系统中的基于命令的撤消系统。
Unity HotFix Serialization
游戏高性能导表工具,优化导出结构,占用磁盘,Runtime内存。非常适用于Unity项目。
Unity Script Serialization
设置脚本执行顺序的属性
Unity Serialization
Unity3D的MessagePack和JSON序列化程序
Unity Serialization
方便的跨平台方式,使用Flatbuffers来实现统一。
Unity Serialization
为Unity PlayerPrefs / JSON文件设置的访问器和GUI
Unity Tools Assets Serialization Doc
重构存储在 Unity 预制件、场景和其他资产中的数据的代码 + 示例。
Unity Serialization
Unity C# 属性,用于在 OnValidate 期间序列化场景或预制件中的组件和界面引用。
Unity Serialization
Unity 的源代码生成器,通过 SerializedObject / SerializedProperty 提供对序列化数据的强类型访问。
Unity Serialization
Unity的SerializableCollections(SerializableDictionary,SerializableLookup,SerializableTuple)
Unity Assets Serialization Tools
具有优化的 PlayerPrefs 高级版本的轻量级软件包。在引擎盖下它使用相同的 PlayerPrefs 系统,但为默认系统创建灵活的包装器。
Unity Serialization Script
用于Unity中的图片异步显示加载库。
Unity Script Serialization
一组属性,用于从源代码控制Unity中脚本的执行顺序。
Unity Serialization
这个插件可以帮助您以简单明了的方式在Unity3d项目中使用SQLite,并且可以在iOS,Mac,Android和Windows项目中使用。
Unity Serialization Tools
Unity引擎最快的XML解析器。
Serialization Unity Networking Unreal Tools
Protocol Buffers - 谷歌的数据交换格式。