Unity Tools Serialization
Unity配置文件框架
Unity Serialization
使用XML文件在Unity中加载和保存,也可以轻松地手动编辑。
Unity Tools Serialization
一个免费的、可编写脚本的、基于对象的 Unity 本地保存系统。使用标准 JSON 实用程序在所有平台上工作。
Unreal Serialization
简单的Unreal Engine 4引擎序列化插件。
Unity Tools Serialization
FlatBuffers是一个跨平台的序列化库,旨在实现最高的内存效率。可以直接访问序列化数据,无需先解析/解压缩,同时仍具有良好的向前/向后兼容性。
Unity Tools Serialization Framework Editor Extension
通过 Speckle 实现 Unity 的 AEC 互操作性。
Unity Serialization Editor Extension
UndoPro是一个集成到Unity默认系统中的基于命令的撤消系统。
Unity Tools Serialization
适用于Unity引擎的快速,强大,功能健全可扩展的.NET序列化构建。
Tools Serialization Unity Unreal
protobuf-net无gc优化版本,另外还提供了一些无gc自定义数据结构,以及对Unity3D中c#代码的各种无gc使用方式测试。
Unity Framework Serialization
Unity的框架,包括对基于xml的NodeGraphs和时间轴/事件状态机的支持,以及两者的编辑器。
Unity Editor Extension Serialization
自定义参数抽屉,可简化Unity编辑器中的字段值管理。
Unity Tools Serialization
把Excel配置表导出成Json格式,可供服务器,客户端(Unity,Laya)使用。
Unity Script Serialization
一组属性,用于从源代码控制Unity中脚本的执行顺序。
Unity Editor Extension Serialization
节点图编辑器框架专注于使用Unity UIElements和C#4.6进行数据处理
Unity Framework Serialization Script
实用的高性能C#模块,尤其在Unity平台能带来令人难以置信的效益。
Unity Tools Assets Serialization Doc
重构存储在 Unity 预制件、场景和其他资产中的数据的代码 + 示例。
Unity Serialization
用于 C# 的超快、低内存占用的 YAML 库,专注于 .NET 和 Unity。
Unreal Serialization Tools
用于管理Unreal项目中的二进制文件。
Unity Serialization Tools
Unity引擎最快的XML解析器。
Unity Editor Extension Tools Serialization
简单、快速、超轻量级、面向策划友好的导表工具。
Unity Editor Extension Tools Serialization
为 Unity 实现持久的可序列化 GUID(全局唯一标识符)。
Unity Tools Serialization
鲁班示例项目。
Unity Projects Assets Serialization
AssetBundle Unity 5.x,为您的项目制作编辑工具。
Unity Serialization
一个集成化的Unity IL2CPP安全方案。