Unity Tools Serialization
BinaryFormatter是Unity项目的简单,快速和轻量级二进制格式化程序(串行器和解串器)。
Unity Tools Serialization
一个简单而快速的C#JSON解析器。
Unity Serialization
Newtonsoft.Json的常见Unity类型的转换器。
Unity Script Serialization
设置脚本执行顺序的属性
Unity Serialization
Unity3D的MessagePack和JSON序列化程序
Unity Serialization
针对Newtonsoft的JSON库的Unity包管理器设置。
Unity Script Serialization
一组属性,用于从源代码控制Unity中脚本的执行顺序。
Unity Serialization Tools
Unity引擎最快的XML解析器。
Unity Serialization
方便的跨平台方式,使用Flatbuffers来实现统一。
Unity Tools Serialization
把Excel配置表导出成Json格式,可供服务器,客户端(Unity,Laya)使用。
Unity Editor Extension Serialization
自定义参数抽屉,可简化Unity编辑器中的字段值管理。
Serialization Framework Script
protobuf-net是一个基于合同的.NET代码序列化程序,它恰好以Google设计的“协议缓冲区”序列化格式写入数据。
Unity Serialization
在Unity中使用Scriptable Objects
Unity Serialization Script
用于Unity中的图片异步显示加载库。
Unity Serialization Tools
使用Scriptable Objects作为Unity中架构的基本部分
Unity Unreal Tools Serialization
跨平台的高性能便捷电子表格导出器
Tools Serialization Unity Unreal
protobuf-net无gc优化版本,另外还提供了一些无gc自定义数据结构,以及对Unity3D中c#代码的各种无gc使用方式测试。
Unity Serialization
用于虚幻引擎4的libprotobuf。
Unity Serialization
Unity中的XML数据库示例。
Serialization Unity Networking Unreal Tools
Protocol Buffers - 谷歌的数据交换格式。
Unity Serialization
Unity的SerializableCollections(SerializableDictionary,SerializableLookup,SerializableTuple)
Unity Serialization
适用于Unity的简单GeoJSON解析器。
Unity Editor Extension Tools Serialization
Unity IO是一个易于使用的API,允许操作Unity内部的文件,而不必担心使用AssetDatabase。
Unity Serialization
这个插件可以帮助您以简单明了的方式在Unity3d项目中使用SQLite,并且可以在iOS,Mac,Android和Windows项目中使用。