Unreal Serialization Tools
用于管理Unreal项目中的二进制文件。
Unity Script Serialization
UltimateSpawner是为Unity项目创建的简单生成系统。
Unity Tools Serialization
FlatBuffers是一个跨平台的序列化库,旨在实现最高的内存效率。可以直接访问序列化数据,无需先解析/解压缩,同时仍具有良好的向前/向后兼容性。
Unity Serialization
Unity3D表数据解析有关csv,xml,json,ini的信息。
Unity Editor Extension Serialization
节点图编辑器框架专注于使用Unity UIElements和C#4.6进行数据处理
Unity Serialization
.NET 库,用于对 NoSQL 数据库进行简单且高性能的访问。具有 ORM、消息传递、Pub-Sub、数据库中心、模式和 ASP.NET Core 支持。
Unity Tools Serialization
自动将组件附加到序列化字段。
Unity Serialization
允许您序列化接口的包装器。
Unity Serialization
Newtonsoft.Json的常见Unity类型的转换器。
Unity Editor Extension Tools Serialization
简单、快速、超轻量级、面向策划友好的导表工具。
Unity Serialization
一个集成化的Unity IL2CPP安全方案。
Unity Serialization
Unity的SerializableCollections(SerializableDictionary,SerializableLookup,SerializableTuple)
Unity Serialization Tools
Flexi Archive是一个灵活而强大的数据归档解决方案,可满足复杂的归档需求。
Unity Serialization Editor Extension
UndoPro是一个集成到Unity默认系统中的基于命令的撤消系统。
Unity Assets Serialization Tools
具有优化的 PlayerPrefs 高级版本的轻量级软件包。在引擎盖下它使用相同的 PlayerPrefs 系统,但为默认系统创建灵活的包装器。
Unity Tools Serialization
这是导出器Tiled2Unity的修改版本,与Tiled2Unity的主要区别在于,所有导入过程都在Unity中完成,以避免使用中间导出器。
Unity Editor Extension Serialization
Unity的编辑器扩展,允许选择任何级别的Prefab的子对象超过两个。
Unity Serialization Editor Extension
检查器中的JSON编辑器。预览和更多信息在README。
Unity Serialization
在Unity中创建一个可序列化的字典,其中包含所有必要的错误检测。
Unity Serialization
可序列化字典和时间类型。可自定义的Unity窗口标题。
Unity Serialization
用于 C# 的超快、低内存占用的 YAML 库,专注于 .NET 和 Unity。
Unity Serialization
在Unity中使用Scriptable Objects
Serialization Unity Networking Unreal Tools
Protocol Buffers - 谷歌的数据交换格式。
Unity Serialization
基于Ryan Hipple的演讲,改进的Unity游戏事件版本