Unity HotFix Serialization
游戏高性能导表工具,优化导出结构,占用磁盘,Runtime内存。非常适用于Unity项目。
Unity Tools Serialization
BinaryFormatter是Unity项目的简单,快速和轻量级二进制格式化程序(串行器和解串器)。
Unity Serialization
基于Ryan Hipple的演讲,改进的Unity游戏事件版本
Unity Tools Serialization
自动将组件附加到序列化字段。
Serialization Framework Script
protobuf-net是一个基于合同的.NET代码序列化程序,它恰好以Google设计的“协议缓冲区”序列化格式写入数据。
Unity Serialization Tools
用于 C# 和 Unity 的零编码极高性能二进制序列化器。
Unity Serialization Editor Extension
UndoPro是一个集成到Unity默认系统中的基于命令的撤消系统。
Unity Serialization
一个集成化的Unity IL2CPP安全方案。
Unity Script Serialization
C#反射包装器,提供便携,更快,更自然的API。
Unity Script Serialization
Unity的对象池解决方案
Unity Serialization
.NET 库,用于对 NoSQL 数据库进行简单且高性能的访问。具有 ORM、消息传递、Pub-Sub、数据库中心、模式和 ASP.NET Core 支持。
Unity Serialization Tools
适用于Unity的改进型LitJson库。
Unity Framework Serialization Script
实用的高性能C#模块,尤其在Unity平台能带来令人难以置信的效益。
Unreal Serialization Tools
用于管理Unreal项目中的二进制文件。
Unity Serialization
Unity3D表数据解析有关csv,xml,json,ini的信息。
Unity Serialization
Google的Unity FlatBuffers(.fbs文件)导入程序。
Unity Tools Serialization
鲁班示例项目。
Unity Editor Extension Tools Serialization
Unity IO是一个易于使用的API,允许操作Unity内部的文件,而不必担心使用AssetDatabase。
Unity Editor Extension Tools Serialization
为Unity提供了一套丰富的编辑器扩展和序列化扩展。
Unity Serialization
方便的跨平台方式,使用Flatbuffers来实现统一。
Unity Script Serialization
UltimateSpawner是为Unity项目创建的简单生成系统。
Unity Serialization
具有JSON和XML解析的Unity的REST客户端。
Unity Editor Extension Serialization
节点图编辑器框架专注于使用Unity UIElements和C#4.6进行数据处理
Unity Serialization
Unity BVA,是一种基于 GLTF 的跨平台格式,可存储 3D 数据。