Unity Serialization
基于Ryan Hipple的演讲,改进的Unity游戏事件版本
Unity Editor Extension Tools Serialization
Unity IO是一个易于使用的API,允许操作Unity内部的文件,而不必担心使用AssetDatabase。
Unity Tools Serialization
一个简单而快速的C#JSON解析器。
Unity Serialization Tools
用于 C# 和 Unity 的零编码极高性能二进制序列化器。
Serialization Unity Tools
轻量级csv解析类库,可以使用在unity和.net中。
Unity Serialization Tools
适用于Unity的改进型LitJson库。
Unity Tools Serialization
一个免费的、可编写脚本的、基于对象的 Unity 本地保存系统。使用标准 JSON 实用程序在所有平台上工作。
Unity Serialization
用于管理 C#/.Net 中的异步操作的强大而高效的库。
Unity Serialization
用于虚幻引擎4的libprotobuf。
Unreal Serialization
简单的Unreal Engine 4引擎序列化插件。
Unity Serialization
Unity中的XML数据库示例。
Unity Tools Serialization
适用于Unity引擎的快速,强大,功能健全可扩展的.NET序列化构建。
Unity Serialization
.NET 库,用于对 NoSQL 数据库进行简单且高性能的访问。具有 ORM、消息传递、Pub-Sub、数据库中心、模式和 ASP.NET Core 支持。
Unity Tools Serialization
自动将组件附加到序列化字段。
Unity HotFix Serialization
游戏高性能导表工具,优化导出结构,占用磁盘,Runtime内存。非常适用于Unity项目。
Unity Serialization Tools
使用Scriptable Objects作为Unity中架构的基本部分
Unity Serialization
使用XML文件在Unity中加载和保存,也可以轻松地手动编辑。
Unity Editor Extension Tools Serialization
为 Unity 实现持久的可序列化 GUID(全局唯一标识符)。
Unity Serialization
允许您序列化接口的包装器。
Serialization Unity Networking Unreal Tools
Protocol Buffers - 谷歌的数据交换格式。
Unity Serialization
针对Newtonsoft的JSON库的Unity包管理器设置。
Unity Serialization
方便的跨平台方式,使用Flatbuffers来实现统一。
Unity Serialization
Unity 的源代码生成器,通过 SerializedObject / SerializedProperty 提供对序列化数据的强类型访问。
Unity Serialization
适用于Unity的简单GeoJSON解析器。