Unity Terrain Rendering & Effects
Unity的地形草着色器的替代品,具有alpha混合渲染和触摸弯曲效果。
Unity Editor Extension Terrain
动态渲染Unity地形网格,记录网格是否是玩家的行走范围,然后导出编辑后的网格进行服务器导航,验证使用
Unity Terrain
Unity已存档TerrainToolSamples存储库。为了将来的开发,请使用Terrain Tools软件包。
Unity Terrain Editor Extension
计算着色器,平铺地形,splatmap生成
Unity Projects Terrain
在Unity中处理过程网格的简单示例。
Unity Terrain Tools
Unity 3D引擎的程序化地形生成器。
Unreal Terrain
虚幻引擎4中的程序地形生成器。
Unity Terrain
Unity中的可破坏地形。
Unity Terrain
C#的Unity项目,使用MIT Licensed Marching Cubes实现从噪声纹理生成过程地形。
Unity Tools Editor Extension Terrain
PVTUT(Procedural Virtual Texture with Unity Terrain)是一款在Unity地形系统中实现过程式虚拟纹理(Vitrual Texture)的插件
Unity Editor Extension Terrain
rocedural World Editor是一个基于节点的地形程序化生成器
Unreal Terrain Tools
虚幻引擎4:平滑体素地形示例
Unity Terrain
一个用于学习 GPU 驱动地形渲染的 Unity 项目。
Unity Terrain
一个用于使用LOD转换Terrain 2网格的Unity插件。
Unity Terrain
3D Tilemap System是一种用于使用图块集在Unity地形甚至自定义网格上绘制图块的工具,其方式与2D游戏引擎中常见的制作方法相同。
Unreal Terrain
利用土地覆盖图和数字高程模型生成的UE4景观综合体。
Unity Terrain
用于程序世界生成的Unity本机插件。
Unity Terrain
一个非常基本的脚本,使用柏林噪声来生成一些简单的体素地形。
Unity Terrain
Unity Terrain修饰符。
Unity Tools Terrain
Henri Viitanen的本科毕业设计—《Unity游戏引擎程序城市生成工具》。
Unity Terrain
使用基于ECS的CPU工作流程生成程序地形,专注于性能。
Unreal Terrain
我的虚幻4引擎体素地形存储库。
Unity Terrain
Unity中的低模地形生成器
Unity Terrain Script
Unity3D的Quad-tree行星脚本,包括地形生成,LOD级别和资源布局。