Unity Terrain Tools
Unity 3D引擎的程序化地形生成器。
Script Unity Terrain
高效读取地形图层权重的脚本功能,可用于驱动物理、VFX 和/或 SFX。
Unity Terrain
不规则地图生成器,适用于Unity。
Terrain Unity
适用于类似Minecraft-like worlds的基本PTG。
Unity Terrain
Unity地形对齐示例。
Unity Terrain Rendering & Effects
Unity的地形草着色器的替代品,具有alpha混合渲染和触摸弯曲效果。
Unity Tools Terrain
基于Voronoi的Unity地图生成器
Unity Projects Terrain
在Unity中处理过程网格的简单示例。
Unity Terrain Editor Extension
计算着色器,平铺地形,splatmap生成
Unity Terrain Projects
这是我在Unity中使用Marching Cubes算法的实现。
Unity Terrain 2D
用于解决画地图时,多种地形贴图相连接,但又不想画出所有相连可能性图片素材的问题。
Unity Terrain
这是一个Unity3D项目,演示如何使用Mapzen Terrain Tile Service中的数据显示阴影3D网格。
Unity Terrain
C#的Unity项目,使用MIT Licensed Marching Cubes实现从噪声纹理生成过程地形。
Unity Terrain
一个用于使用LOD转换Terrain 2网格的Unity插件。
Terrain Procedural Unity
Unity 游戏引擎的程序地形生成器。
Blender Terrain Projects
使用 Blender 和 QGIS 制作 3D 外观地图的教程。
Unreal Terrain
利用土地覆盖图和数字高程模型生成的UE4景观综合体。
Unity Editor Extension Framework Tools Terrain
用于 Unity 的高级但易于使用的运行时级编辑器。
Unity Terrain
Unity中的程序体素地形生成器
Unity Terrain Editor Extension
Unity大地形研究:切割、加载地形,生成lightmap
Unity Terrain Tools
在 Godot 中创建的程序生成的星球,基于 Sebastian Lague 的 Unity 程序星球。
Unity Terrain Procedural
3D游戏,程序世界由立方体组成。(世界生成/网格创建/physx烘焙是多线程的)
Unity Editor Extension Terrain
Unity Terrain Tools 3 的混合器。
Unity Terrain
用于程序世界生成的Unity本机插件。