Unity Projects Tools
libretro API的Unity前端。
Unity XR
可以在玩其他VR软件上使用的鼓。
Unity AI
behaviac是游戏AI开发框架,它也可以作为快速设计游戏原型的工具。 behaviac支持行为树,有限状态机和分层任务网络(BT,FSM,HTN)。
Unity Editor Extension
Unity编辑器扩展,为生成的.sln / .csproj文件添加其他解决方案配置。
Unity UI
在Unity引擎中的HUD设计。
Unity Projects
Unity Ads和Everyplay的集成演示应用程序。
Editor Extension Unity Tools
Visc是一个简单且可自定义的工具,用于为Unity 5的游戏创建基于时间的动作丰富的场景,允许用户控制和修改事件,动作和人物。
Unity XR
用于使用MeshExpert开发HoloLens(和其他设备)应用程序的Unity工具包
Unity Tools
Unity-bluetooth是Unity的一个插件,可以通过蓝牙功能或蓝牙低功耗相互连接。
Unity Tools
用于在Unity 3D中运行时加载mikumikudance文件的库。
Unity Doc
适用于Unity 3D的着色器和视觉效果的集合。
Unity Projects Tools Script
颤动的Unity 3D小部件,用于把物品颤振中嵌入Unity,适用于Android,iOS。
Unity Assets Rendering & Effects
适用于机器人实验室Astrella的PBR表面着色器
Unity Script Rendering & Effects
使用Unity程序生成的行星(或小行星等)。
Unity GPU Particle System
使用Unity的计算着色器可以实现有趣的粒子效果。
Unity WebGL
将Unity场景导出为Three.js或A-Frame。
Unity Networking
以一个可测试的、易于理解的方式使用Unity的高级网络API(HLAPI)。
Unity Projects
一个Unity 2D游戏。
Unity Framework UI
Unity的开源背包框架。
Unity Projects Rendering & Effects
Unity的水波纹着色器。
Unity Terrain
开源地形生成套件。
Unity Rendering & Effects
具有示例场景的Unity的内部映射着色器。这是按原样提供的,用于学习目的。您可以自由地使用它来进行个人或商业项目
Unity UI
MaterialUI是一个适用于Unity的UI工具包,遵循谷歌的官方材质设计规则。
Unity Rendering & Effects
在Unity中处理和使用直线网格的实例