urp-pbr-shader
Learn how to recreate all the standard specular surface inputs (PBR) on the URP/Lit Shader in Unity ShaderGraph!
Link
10
作者: llamacademy
最近提交:4 个月前
创建时间:2024.07.09
MIT License
下载
推荐合辑
  • 「今日推荐」合辑
    by 喵小逗
  • UI拓展
    by 胡林超
  • K神出品,必然很好看
    by 喵小逗
  • 开发加速器
    by 贾伟昊(董夕)
  • 动画与仿真
    by uwa_Ren