AmongUS
Prototype multijoueur inspiré d’Among Us, développé sous Unreal Engine 5.6 dans le cadre du cours de Programmation réseau en ligne à l’UQAC. Le projet met en œuvre la réplication, la synchronisation temporelle et un système avancé de rewind pour une validation de tirs précise malgré la latence.
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作者: Fan-tome14
最近提交:15 天前
创建时间:2025.10.01
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