Modelacao-em-Ambientes-Virtuais
Os estudantes serão capazes de criar uma personagem humanoide no Blender, passando por todas as etapas — modelação, escultura, retopologia, texturização, armação e animação — e integrá-la num motor de jogo ou num jogo 3D do tipo FPS, RPG ou RTS.
Link
0
作者: joanar2004
最近提交:1 个月前
创建时间:2025.10.30
下载
推荐合辑
  • 「今日推荐」合辑
    by 喵小逗
  • UI拓展
    by 胡林超
  • K神出品,必然很好看
    by 喵小逗
  • 开发加速器
    by 贾伟昊(董夕)
  • 动画与仿真
    by uwa_Ren