EscapeFromTenement
在这个游戏中,你需要找到对应的钥匙打开对应的门,最后逃出房间,与此同时,你可以和房间的其他物品进行互动。主要实现了:使用blender实现全自主建模;使用反射探测器实现玻璃材质,使用摄像机实现镜面材质;使用摄像机射线检测实现交互物品高亮、交互按键显示;使用unity内置实现了一个简易的开始结束UI;使用动画系统+粒子系统+灯光系统+视频播放系统实现物品互动;使用变量传递实现单一钥匙对单一门+动态层级切换
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