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UnityCommonSolution-TextureAsyncLoader
本包旨在将图像加载、图像解码和Mipmap生成的工作转移到其他线程中。它可以使游戏运行更加流畅,并减少在加载大图像时Unity主线程的卡顿。
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作者:
Pixelsmao
最近提交:3 个月前
创建时间:2025.06.14
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