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Unity BTFsm
基于Unity ScriptableObject的状态机和行为树,完整的FullSource可以让您任意的扩展State和Action,定义每一个状态的优先级,实现复杂的行为树。
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作者:
wuxingogo
最近提交:6 年前
创建时间:2016.11.21
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