主页
学堂
问答
博客
开源库
行业招聘
搜索
搜索历史
清空
返回主站
登录
注册
首页
合辑
提交项目
3DX Ray Shader
表面着色器。用给定的平面修剪模型,在修剪的零件上应用菲涅耳并突出显示横截面。
Unity
Rendering & Effects
Link
Star
96
添加到合辑
作者:
MdIqubal
最近提交:5 年前
创建时间:2019.12.22
MIT License
下载
登录后可添加至收藏夹
推荐合辑
「今日推荐」合辑
by 喵小逗
UI拓展
by 胡林超
K神出品,必然很好看
by 喵小逗
开发加速器
by 贾伟昊
动画与仿真
by uwa_Ren
登录
后发表评论